Bodycount v Evropě vyjde 2. září
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Bodycount je považován za duchovního nástupce kultovního FPS hitu Black, se kterým sdílí nadměrně destruktivní atmosféru a lásku ke zbraním. Na projektu původně pracoval i Stuart Black, po kterém je pojmenován právě i předchůdce Bodycountu. Jak se ovšem po čase ukázalo, Stuart nebyl spokojený se směřováním hry a od Codemasters odešel. Podle posledních zpráv se navíc zdá, že hra bude spíše přikloněna k frenetické a bizarní akci typu Bulletstorm. Znáte to, hlavně na vás trčí ze všech stran a váš původní kryt se pomalu drolí pod náporem nepřátelských kulek a vybuchujících granátů.
Codemasters před několika minutami vydali prohlášení, v němž bez většího zdržování vypichuje data vydání. Zatímco se obyvatelé starého kontinentu dočkají 2. září, američtí hráči mohou do obchodů naběhnout již 30. srpna. Spolu s tiskovkou vyšel i oficiální obrázek boxartu balení, na kterém není nic jiného, než puška. Právě zbraně budou hlavními hrdiny hry, přičemž jejich počet je právě jedním z charakteristik hry. Družní hráči navíc určitě ocení jak kompetitivní online režimy, tak kooperativní složku. Vytáhněte fixu a zaškrtněte si políčko.