Bloober Team přibírá posily, aktuálně pracuje na sedmičce her
i Zdroj: KONAMI / Bloober Team SA
Novinka Bloober Team přibírá posily, aktuálně pracuje na sedmičce her

Bloober Team přibírá posily, aktuálně pracuje na sedmičce her

Tomáš Trněný

Tomáš Trněný

Autoři remaku Silent Hill 2 rozšiřují vedení studia. V současnosti mají v plánu hned sedm nových titulů.

Reklama


  • Polský Bloober Team posiluje své vedení.
  • Ve studiu se aktuálně pracuje na sedmičce titulů.
  • Pět z nich vzniká ve spolupráci s dalšími studii.

Po několika vzestupech a pádech upevnily Silent Hill 2 Remake a Cronos: The New Dawn z let 2024 a 2025 pozici vývojářů z Bloomer Teamu jako odborníků na horory. Nyní studio oznámila, že se jeho počty díky úspěchům ještě rozrostou.

Podle informací serveru GamesIndustry.biz vývojářský tým rozšiřuje své vedení „v rámci přechodu na strukturu s více projekty“. V současné době tým podle všeho pracuje na dvou singleplayerových hororových hrách v rámci vlastního vývoje „a na dalších pěti v rámci společného vývoje“ s dalšími studii. O jaké hry půjde?

Po vydání Layers of Fear pro Nintendo Switch 2 a odhalení třetího dílu této série má letos vyjít ještě zatím plnohodnotně neoznámený titul (označovaný jako Project M) jako exkluzivita právě pro Nintendo . 

Kromě toho Bloober láká na remake původního Silent Hillu ve spolupráci s Konami. Stejně tak lze podle serveru Eurogamer očekávat také oznámení pokračování úspěšného Cronosu. Jaké další tituly jsou ve vývoji zatím není jasné.

Naopak jasná jsou nová jména ve vedení studia a vydavatelství. Thaine Lyman (veterán studií Activision a Wargaming) bude nově působit jako vedoucí studia, Katya Baukova (Techland a CD Projekt) bude plnit roli ředitelky pro rozvoj obchodu a Michał Gembicki (Klabater SA a CD Projekt) se stal vedoucím vydavatelství.

Generální ředitel studia Piotr Babieno mimo to uvedl, že Bloober Team bude i nadále spolupracovat se dvěma „first party“ produkčními týmy, které budou pracovat na hlavních titulech studia. 

Cílem je podle něj strategická expanze, která má zajistit přežití studia, „protože spoléhání se na jeden titul vytváří na dnešním trhu příliš mnoho rizik,“ cituje Babiena server Eurogamer. Zároveň ale fanoušky uklidnil, že si studio nebere příliš velké soust. „Nechceme růst jen kvůli číslům. Věříme, že hráči nepotřebují neustálý přival nových her,“ dodal generální ředitel studia.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama