Blog Scotta Millera
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Scott Miller, zakladatel a hlavní designér 3D Realms se asi nějak nudí, navíc si nikdy nebere moc servítky, pokud jde o jeho názory a výsledkem je nový blog, který naleznete zde. Sice je zaměřen hlavně na vývojáře, ale zajímavé to je i pro ostatní. Zatím publikoval články o správné tvorbě značky, konkrétně to ukazoval na Max Paynovi, dále poukazuje na přemíru důrazu na IP každé hry a další více či méně obecné problémy herního průmyslu. A dokonce prozradil i něco nového, ne není to datum vydání Duke Nukem Forever :), ale že příští rok oznámí nový projekt, který bude podobnou spoluprací jako v případě Max Payne a Remedy. Své názory samozřejmě můžete připojit i vy a třeba se nám časem Scott svěří i s dalšími novinkami.... Zdroj: Avault