Black Myth: Wukong poodhaluje své plány
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Když se během minulého měsíce odnikud zjevil trailer do té doby neznámého hry čínského nezávislého studia Game Science, nemalá část herní komunitu hru pro její vzhled a působivé mechanismy označila za důstojného vyzyvatele moderních AAA titulů. Aby zažehnutý oheň zájmu mezi hráči opět rychle neuhasl, přichází vývojáři s novými informacemi, které titul více přiblíží.
Ve svém rozhovoru se zástupci IGN prohlásili, že jejich akční RPG na motivy Opičího krále a Cesty na západ má ve své finální podobě nabídnout něco přes 15 hodin čisté herní doby a více než 100 unikátních typů nepřátel. Na hře prý momentálně pracuje okolo 30 pracovníků, přičemž, jak bylo již dříve řečeno, pro Game Science jde o první ryze herní projekt, který využije technologie Unreal Enginu 4. V této souvislosti ale přítomní vývojáře kvapně dodávají, že od počátku vývoje měli již dostatek času technologii a jí nabízený sortiment možností blíže poznat.
Vrátíme-li se k nedávno odhalené ukázce čítající bezmála 13 minut z hraní, zde pak vývojáři v reakci na otázky IGN potvrdili, že se navzdory skepticismu některých hráčů nejednalo o předrenderovaný CGI filmeček, nýbrž o reálné záběry z hratelné demoverze. Tento fakt později doložili i tím, že přítomnému zástupci IGN umožnili pasáž osobně projít.
Co se již zmíněné velikosti studia týče, zde se pak dále dozvídáme, že v raných začátcích sestával tým pouze ze 7 členů, přičemž zbytek se připojil spolu se vzrůstajícím rozsahem projektu. Studio v tomto ohledu rovněž očekává, že uvedené číslo není konečné a že do budoucna počet aktivních členů i nadále poroste. S ohledem na iniciální fázi vývoje a rozsah titulu jako takového tvůrci též poznamenávají, že v minulosti zvažovali i možné využití outsourcingu, avšak po pozdějším zvážění a hovorech se zástupci dalších společností tuto možnost zavrhli.
Black Myth: Wukong je momentálně ve vývoji pro PC a konzole nové generace. Datum vydání nebylo prozatím oznámeno.