Beyond Divinity=Riftrunner
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
O RPG Riftrunner belgického studia Larian jsme mluvili v půlce roku a od té doby ticho po pěšině. Možná i kvůli tomu, že si jen málokdo spojil tento projekt s jejich prvním, kvalitním a úspěšným RPG Divine Divinity. Nejde sice o jeho pokračování (na něm ale také dělají), nicméně se odehrává ve stejném světě, využívá vylepšeného enginu a má i další spojitosti, tak si to zjednodušili přejmenováním na Beyond Divinity. Jinak se ale nic nezměnilo, platí informace z výše uvedeného odkazu, akorát již mají severoamerického vydavatele v podobě firmy Hip Games, nový web a datum vydání posunuli na první čtvrtletí příštího roku. Zdroj: PR