Battlefront je díky modu ještě krásnější
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Zřejmě se všichni shodneme na tom, že za grafickou stránku se Star Wars Battlefront stydět vůbec nemusí. Obvzlášť ne na PC, což už dokázaly screenshoty z říjnové bety. Modder Martin Bergman se však rozhodl svůj balíček grafických úprav Toddyhancer připravit i pro Battlefront a výsledky jsou skvělé.
O Bergmanovu Toddyhanceru jsme už psali v souvislosti s GTA V, kdy hra zcela jasně působila ostřejší a temnější. I v případě Battlefrontu Toddyhancer používá nové shadery, tonemapping a ENB series modifikace pro dosažení realistického efektu.
V současnosti prý mod hře ubírá mezi 30 a 40 FPS a asi tedy bude potřebovat trochu poladit. Mod by měl být vypuštěn mezi veřejnost, ale na to si asi budou hráči muset počkat. Ostatně, ani onen GTA V mod se ke stažení ještě nikde neobjevil a hráči jsou tak vůči Bergmanově práci v tomto ohledu skeptičtí.