Battlefield Heroes až v příštím roce
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pro někoho možná trochu nečekané, nicméně v tuto chvíli už neměnné – James Salt, producent vyvíjené online střílečky Battlefield Heroes, sdělil, že se v průběhu dneška uzavře betatest zmiňované hry a nebude otevřen dříve než v příštím roce. Logicky to tedy znamená i odsunutí vydání, kterého jsme se měli dočkat původně v létě a naposledy nám byl Battlefield Heroes slíben na letošní Vánoce. Pokud se ptáte na důvody, Salt vše vysvětluje vcelku honosným způsobem: „Od našich betatesterů jsme zaznamenali skvělý feedback. Tak moc [skvělý], že jsme nyní schopni vstoupit do další fáze [vývoje]. V pátek večer (v 6 hodin CET) ukončíme současný betatest a zaměříme se na balancování pozadí hry.“ Jinými slovy, hra je natolik zabudovaná, že si náprava všech průšvihů vyžádá nějaký ten čas navíc, což ostatně potvrzují i redaktoři Eurogameru, kteří se betatestu zúčastnili: „Na základě našich zkušenosti z bety před několika měsíci, se zpoždění hry nedivíme. Hra byla zábavná, ale mnoho klíčových prvků – levelování a matchmaking, sociální prvky a webová podpora – nebyly ještě zcela vyvinuty, nebo úplně chyběly.“ Takže, s tímhle se hnout nedá, ale mrkněte aspoň na nejnovější obrázky, které byly vypuštěny včera, snad jako předzvěst nějaké zprávy & omluva zároveň.