Autoři závodů Split Second dojezdili
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Neúprosný zákon současného mainstreamu "Call of Duty, nebo nic" dolehl na další malý vývojářský tým. Studio Black Rock, které se podepsalo po závodní arkády Pure a Split/ Second, končí. Dnes ho oficiálně nechal rozpustit vlastník Disney Interactive Studios. V pondělí už si zaměstnanci přijdou jenom vyklidit šuplíky. Špatnou zprávu potvrdil na twitteru ředitel vývoje Black Rocku Nick Baynes.
Disney začátkem letošního léta varovalo, že Split Second dopadlo špatně a že musí propouštět. K tomu také došlo, nicméně na úplný zánik studia tehdy nikdo nemyslel. Obchodní zájmy vydavatele jsou však nyní neúprosné, Disney především nemá zájem podruhé zkoušet štěstí s motoristickou hrou, kterou si koupilo jen pár set tisíc lidí.
Historie studia Black Rock sahá do roku 1999, kdy Tony Beckwith založil Pixel Planet a ještě toho roku studio převzala skupina The Climax a přejmenovala jej na Climax Brighton. V roce 2006 bylo Climax prodáno a přejmenovalo se na Black Rock pod taktovkou Disney.