Planescape Torment měl prodejnost cca 400 000 kopií a vydělal v přepočtu desítky milionů korun. Chápu, že ve srovnání s Diablem je to plivnutí do vody, ale říkat tomu komerční propadák, no nevim. Tehdy náklady na hru nebyly zdaleka takové, jako dnes, takže věřím, že PT byl (a stále je) prasátko, které pořád vydává nové a nové zlaťáčky. Jen už bohužel ne té partě, která ho s láskou skládala dohromady.