@Legoldos
Hral som veľa hier....pointa bola v tom, že príbeh v zaklínačovi a E33 ma zaujal viacej, cítil som sa vtiahnutý do hry. Iné hry som bol taký "hmmm okej"...ako príklad dám PREY, CONTROL, ELDEN RING, LARA CROFT,....hral som toho viavej.
A znovu, základ indie je nezávislosť od korporátu...je mi úplne u pr**le množstvo ľudí a peňazí, záleží na výsledku. 30+ ľudí a 10 M na takúto hru je nič. (Toto je vtipné, lebo sú tu hry, kde je viacej ľudí alebo väčší rozpočet ako E33 a sú považované za indie, ale who gives a F, keď sa nejedná o E33)
Keď vyhral elden ring GOTY, tak určitý vývojarský jedinci sa urážali, že si to nezaslúži.
Welcome in 2025, kde hra so super príbehom, perfektnou cinema muzikou, slušnou grafikou (zaujímavým a jedinečným prostredím), dosť kvalitným a zábavným turn-based combatom ale aj miestami hardcore darksoul like combatom (proste turn-based combat je zábavný ale pri endgame bossoch challenging...koľko takých hier to dokázalo....) dostáva zbytočný a neopodstatnený hate....
Tiež mám na hru pár pripomienok, ale to sa bavíme 95% pozitívne vs 5% negatívne.
@Legoldos
Čo znamená indie hra? V slovenčine to znamená "nezávislá hra"....smutné, ako sa ľudia oháňajú s počtom ľudí alebo budgetom na E33. Aj keby E33 alebo inú hru robila 1 milión ľudí s 1 miliardou peňazí, stále by to bola indie hra.....
A hrali ste tú hru? Z vášho komentára o tom silno pochybujem. Pri hraní E33 som mal rovnaký pocit ako pri hraní witcher 3.
Jedniné 2 hry, pri ktorých som si užíval cutsceny(smial, bol smutný, sklamaný,....) a záležalo mi na príbehu.