@Dominik Nečesánek: "...brzy vás o tom přesvědčíme i my v některém z příštích videí, kde se podíváme early access verzi na zoubek" - to je myslím odpoveď na tvoju druhú otázku, priamo v článku.
@Valvetro: "Proč by se měli zamýšlet lidé" No prečo asi?
Myslím, že sa všetci zhodneme na tom, že WB má momentálne veľmi pošramotenú povesť a nebyť Konami (chvala bohu pre nich), tak by boli jednoznačne najhorší publisher na trhu a oprávnene. To, ako na PC servírujú tie hovná je neprípustné.
Ale aj človek, ktorý sa odhodlá kúpiť AAA hru v deň vydania, nedajbože si to nešťastník ešte aj predobjedná, si sám môže za to, že mu nakoniec doručia polovičný výsledok. Pretože už iba samotný predpoklad, že to dopadne dobre, je zcestný a ako minulosť ukázala, často veľmi nepresný. Ja som nikdy nič nepredobjednal a ani nekúpil v deň vydania. A spálil som sa niekedy? Nie. Pretože pár dní počkať na ohlasy a až potom sa rozhodnúť snáď nie je až také psychicky náročné cvičenie pre normálneho, zdravého človeka. Obzvlásť u WB, u ktorých MKX nebol prvý prešlap.
Tým ale vôbec neospravedlňujem konanie WB ani akéhokoľvek iného publishera pri osieraní svojich zákazníkov, ale aj samotný zákazník by mal rozmýšľať. Ako povedal Jirka v hpode, predsa nemôžeš byť idiot.
@Lahva: Však aj to je blbosť. Áno, určite sa rozhodli spraviť taký model, aby z toho mohol byť simulátor, dali si s tým kopec roboty a potom tam nahádzali hromadu pomocníkov a zrazu to už simulátor nebol. A ešte navrch - vyčarovali na PS toľko výkonu, že to popri tom dokáže vykresliť tak nádhernú grafiku.... Sure....
@Merengues9: "auto bude o dost hůře řiditelné a to je právě to co ze hry pomyslnou simulaci dělá" "Věřím tomu, že to dokáží hodně věrně simulovat..prvky jízdy a fyziku" Ja zase nikde netitulujem Driveclub ako arkádu. Som si vedomý, že to nie je NFS. To s tým skillom by sa dalo aplikovať na čokoľvek.
Tričko som iba preletil očami, dizajn vyzerá celkom dobre. Ale dávať tam spojlery bol s prepáčením debilný nápad a neviem, čomu by malo prospieť to, že budú v angličtine. Keby idem niekde autobusom a týpek vedľa mňa bude mať na tričku nejaké spojlery z Batmana, tak by som sa teda poriadne nasral.
@Merengues9: "ano píše, že to pomyslnou simulaci udělá, což je budoucí čas :-)" Však presne na to útočím, je to hlúposť aby zmena nejakých posuvníkov z tej hry spravila simulátor.
@robi.zou: Som zvedavý, kde by zobrali toľko výkonu, aby dokázali ešte aj presne simulovať kopec vecí popri tej grafike... Žiadny simulátor sa z tohto jedným updatom nestane.
@tondavon: Väčšine mainstreamovej produkcie sa vyhýbam a COD rovno oblúkom, takže sorry. Preto sa to pýtam. Ale ak naozaj väčšine dnešných mainstreamových debilizmov chýbajú aspoň tieto základné funkcie, čo sú tam vypísané, tak to je potom veľká bieda.
Ľudia to kritizujú, lebo pokiaľ viem, tak v starom Battlefronte žiadna voľba výbavy nebola, len 5 prednastavených tried (Toto mne. nevadí). Ale to s parťákom je podľa mňa blbosť, predsa len je väčšia šanca, že to bude nejaký hlupák... Nie každý to bude hrať so známymi.
@hans999: No dobre, lenže keď si na PC počkáš tak bude tá hra oveľa lacnejšia, dnes aj polrok stará hra máva na Steame zľavu -66% a to už je dosť rozdiel. A nemusíš nič riešiť s predajom cez bazár. Ale ok, ak ťa to baví, tak proti gustu žiaden dišputát (či ako sa to vraví :D).
@Martin.nn: Tak raz za rok môže byť pokojne technický vidcast :). Aspoň na tom sa zhodneme. Ale zase treba to brať aj tak, že Honza je tiež len človek a viem, koľko času zhruba trvá príprava len jednoduchých príkladov, a k tomu ešte poriadne ten engine naštudovať... Inak keď ťa to tak zaujíma, prečo sa do toho nepustíš sám? Nie je to zase nejaká jadrová fyzika.
@Teo: A vidcast so Šléglikom to ovplyvní ako? Ak sa tomu niekto chce venovať, dohľadá si info sám, inak "prakticky" chcem vidieť nejakého bežného človeka, čo si teraz spraví sám hru v Unreal Engine len preto, že je free ;)
@Martin.nn: Čo je zábavnejšie viac a čo menej je subjektívne. Hry sa v rámci série tiež menia, a takisto aj po technickej stránke, však nerozoberajú vo vidcastoch len herné princípy. Tak mi ukáž nejaký český vidcast trebárs o sérii Gothic, rád si ho pozriem ;) Detaily o enginoch si pozrieš, ako si už spomenul, v oficiálnej dokumentácii. V nejakom engine podľa mňa robí úplná menšina fanúšikov hrej.cz, herné série sa týkajú všetkých. Za hodinový vidcast ti toho Honza aj tak nemôže veľa povedať o každom.
@robi.zou: Ja nikomu neberiem, že Driveclub je dobrá hra. Úplne súhlasím, že to vyzerá fakt nádherne, je zábava to hrať, skvelá podpora a toto všetko. Mne len ide o to, že sa tú hru poniektorí z vás snažia titulovať ako simulátor, čo je ale zcestné. A argumenty typu: "ovláda sa to horšie, takže je to simulátor" sú naozaj až úsmevné.
@TomKQT: Zhodneme sa na tom pokrytectve herných médií. Nikde som nenašiel vyhlásenie priamo od autorov, kde by to označovali ako "DLC", ak niekto nájde príklad, rád sa pozriem. Zatiaľ to ale vidím tak, že médiá to nazývajú DLC, lebo je to už zaužívaný pojem a áno, asi sa už zbytočne chytáme za slovíčka.
U mňa tá staršia správa (o free DLC) nevytvára dojem absolútnosti, to už je asi individuálne, ale čítal som si ju viackrát a nech pozerám ako pozerám, dá sa vyrozumieť ako to autor myslel.
Každopádne keď sa chcem k nejakej téme vyjadriť, nespravím tak hneď na základe jedného zdroja ale pozriem si aj iné správy, toľko k tvojmu postoju "nejsem povinen kontrolovat". Potom to tak u nás vyzerá, v správach sa povie XY a ľudia to zoberú ako hotovú a pravdivú vec, však to bolo v médiách.
@TomKQT: Podľa mňa by tomuto rozšíreniu oveľa viac sedel prívlastok datadisk. 10 hodinový príbeh + ešte ďalšie veci asi nie je to, čo si väčšina z nás predstaví pod pojmom DLC. To pôvodné prehlásenie chápem tak, že Iwiński pod pojmom DLC naozaj myslí len tie maličkosti, ktoré dáva CDP zadarmo, avšak ostatní vývojári si pýtajú peniaze za každú omrvinku. Navyše nikde nevravel, že VŠETKY DLC majú byť zadarmo, to si si tam len domyslel. A v pôvodnej správe sa na HoS referuje len ako na "rozšírenie", žiadne DLC tam nevidím.
@metrixneo: Chlapče, nechcem ti brať ilúzie, ale Far Cry tiež patrí Ubisoftu :) A zase tak "něco úplně jiného" to určite nebude. Ale uvidíme až to vydajú.
Ani som nevedel, že tam je niečo nové :D Vlastním všetky D&D hry na GOGu, a teda úplne mi to po nejakých opravných patchoch a s widescreen patchom stačí, takže som nemal potrebu kupovať EE... V tomto smere nemôžem súdiť. Ale ak je to taká hrôza, tak sa ani nečudujem že ste tu všetci pesimisti :D
@Hatenights: S tou kvalitou by som tak nechválil. Zážitok z toho väčšina (podľa mňa) nebude mať tak kvalitný, ako keby to bol single player titul. Sám som to skúšal za troopera a sith warriora, nedokázal som to. Najďalej som sa dostal s trooperom na 43 lvl. Ten MMORPG feeling tam proste je až príliš výrazný. KOTOR považujem za najlepšiu hru, akú som hral, keby niečo. A hrával som WoWko asi 4 roky, takže ani s MMORPG nemám problém. TOR sa proste moc nepodaril. Ale tie obmedzenia pre neplatiacich sú až absurdne obmedzujúce. Presne si nevybavím, ale viem ako som na to strašne nadával. Ale to už je dosť offtopic, tak peace :)
@Hajo: "Far Cry odehrávající se v současnosti na ostrově s dinosaury ve stylu Jurského Parku" Chlape čítaš vôbec všetko?? Ja som náhodou za zmenu, western alebo dinosaury, tieto témy v hrách už skoro nevidno. A ak by to zostalo v džungli, už by ľudia asi aj začali nadávať, že to je stále rovnaké...