Ja verim ze to bude fungovat a to uz brzo. Na hrani v nizky rozliseni by melo stacit 1.5Mbti a 80ms na datacentrum, coz by uz ted nebyl problem (teda pro lidi z Evropy jo, OnLive datacentra jsou zatim jenom v USA :) Navic si podbnou technologii patentovalo Sony, jmenuje se Playstation Cloud... Rozjizdim cesky forum o streamovanem hrani her na adrese http://onlive.phorum.cz