@Mitsurugi: trochu to upravím nemyslel som doslova inú galaxiu, ale ak si pamätám, vracali sa do tej našej každých cca 50000 rokov z nejakého medzi-galaktického priestoru. Na druhej strane, kódex sa týka len známych vecí pre našu galaxiu, nikde nie je napísané, že by nemohli Reapery podobne čistiť aj iné galaxie a my o tom nevieme - v univerzu ME sa stali aj podivnejšie veci :-)
Vyzerá to výborne, ale s realitou to nemá prakticky nič spoločné, súboje sú rovnako "arkádové" ako v sérii AC - najviac je to vidieť pri kosení NPC postáv (zabitie na jednu ranu bez prípravy - napichnutie NPC postavy, jej zdvihnutie do vzduchu a jej odhodenie na pár metrov ďaleko). A súboje PvP - bude zaujímavé, koľko hráčov proti sebe bude môcť nastúpiť, pretože pri väčšom počte než bola ukážka z toho bude chaos ako Chivalry. Tiež chýbajúci ukazovať výdrže tej realite moc nepridáva.
snáď sa inšpirujú podobným vývojom ako pri AC, kde jednotka nebola zlá, ale každý cítil, že tomu niečo chýba - nenaplnený potenciál a výborne sa z toho poučili pri AC2. WD nebola zlá hra, ale skôr očakávania boli moc veľké a tiež nesympatický hrdina a nezaujímavý príbeh tomu moc nepridali. Tiež by nebolo zlé zapracovať na jazdnom a deštrukčnom modeli.
@Lahva: aha, tak to som si nevšimol, ale pravda, v Hardline som strávil len pár hodín v bete MP. Pokiaľ je to tak, tak to výrazne znevýhodňuje oproti predchádzajúcim dielom BF, hráčov ako ja, ktorý si zapnú BF len keď majú náladu na zbesilú akciu a vracajú sa k BF aj s niekoľko mesačnými prestávkami.
@Street fighter 1988: a čo s tým majú amíci? či chceš alebo nie, angličtina je svetový jazyk a to video či celú informačnú kampaň robia hlavne pre zahraničie (aby hra zarobila, musí sa predávať hlavne tam) - už len z pohľadu kampane na Kickstarter, kde bolo prispievateľov zo zahraničia okolo 89% (a len tých amíkov 24% - z ČR okolo 11%)
hmm, zas klasická diskusia porovnávania si dĺžky penisov medzi hráčmi na PC a konzolami. Verím, že v počte príspevkov prekonáte aj diskusiu pod The Order :-)
No radšej snáď ani nie :-) Osobne som prekvapený, že Ubisoft odstúpil od myšlienky si to celé aj sám produkovať, ale asi usúdili, že by to bolo pre nich veľké sústo. Viac pochybností ale vyvoláva nie len meno režiséra - ktorý má za sebou len 2 filmy (prinajlepšom priemerné) a žiadne skúsenosti s takto veľkým projektom, ale tiež mená scenáristov, ktorý majú za sebou priemerné až podpriemerné kúsky. Radšej od filmu nič nečakám, a nechám sa skôr prekvapiť :-)
no 10 h nieje tiež žiadna sláva, pri príbehovej hre (kde je otázna znovuhratelnosť) a bez nejakého multiplayeru a či kooperácie - ktorá by sa pri 4 členom týme priam pýtala.
aspoň nejaké čiastočné info: Krátce po zveřejnění prvního traileru z nového Mass Effectu se vývojáři z BioWare podělili o první detaily. Není jich moc, ale pro začátek to určitě stačí. Jak už víme z dřívějška a jak koneckonců napovídá i podtitul hry, Mass Effect: Andromeda se odehrává ve zcela nové galaxii jménem Andromeda. Časově je hra zasazená dlouho po událostech původní trilogie. Přesnější časové údaje bohužel zatím neznáme. Hrát budeme za lidskou postavu, přičemž si samozřejmě budeme moci vybrat pohlaví. Nutno ale říct, že N7 agent, který se objevil v traileru, není hlavní hrdina hry. V tomto směru se prý další detaily dozvíme později. Očekávat můžeme i nový tým spolubojovníků, se kterými budeme moci navazovat vztahy. Takže klasický BioWare styl. Vozidlo z traileru je samozřejmě nové a vylepšené Mako, jehož podobu jsme mohli vidět v minulosti.
@tomaskofi: ale je to príbeh našej galaxie, v Andromede sa už bude rozprávať iný príbeh. A nadväzovať možno nebudú musieť, keď sa to bude napr. aspoň z časti odohrávať v tom istom čase ako ME3 - odletíš pred konečnou bitkou a výsledok ti povie len nejaká prijatá správa alebo hologram, ktorý ti oznámi jeden z koncov (podľa tvojej voľby), ktorý však pre teba nebude mať žiadny vplyv (keďže má vplyv len na našu galaxiu), a môže ti byť jedno aký to bude, tým by sa Bioware zbavili akejkoľvek zodpovednosti za koniec ME3, poprípade budeš odrezaný úplne od komunikácie s našou galaxiou a výsledok sa hlavná postava ani nedozvie. Inak pred vydaní by som okrem remasterovanej 1 privítal aj zberateľku všetkých 3 dielov so všetkými DLC v nejakom peknom balení :-)
@tomaskofi: no na koniec trilógie to už kvôli trom farebným koncom nadväzovať nemôže, pretože každý z nich mení drasticky pomery v galaxii - čím by v podstate museli Bioware robiť tri odlišné hry. Nadviazanie príbehu bolo by to možné, len ak by existoval len pôvodný koniec, bez tých 3 farebných blbostí. Asi to bude skôr tak, že pôvodná trilógia je jednoducho uzavretá (možno bude len nejaké info v prijatých správach či kódexu, podľa konkrétnych rozhodnutí hráča) a začína sa písať príbeh novej trilógie, v novej galaxii.