Mno myslím že opravdu stačilo. Dnešní Bioware už dávno nebylo původní Bioware a vzhledem co předvedla Andromeda nebo i nedávný pokus alá DA: Veilguard....
@Lord_H
PS5pro je stejný Stroj jako PS5, akorát má o 50% rychlejší grafické jádro. CPU je prakticky stejné. Limit je v tom CPU. Pokud by mělo GTA6 najednou jet 2x rychleji, ulice by tam byly bez lidí, aut a obzor by se vykreslovat 200metrů před hráčem jako v roce 2002..
Nelze to “uoptimalizovat“ pouhým přepsáním kódu aby to jelo 2x rychleji.
@Lord_H
Se podívejte na to GTA6 a teď si představte, že tohle běží na ekvivalentu Ryzen3700 + RX6700..
To prostě není o optimalizaci. Nelze vzít něco tak hyper složitého jako je město živoucí v GTA6 a chtít po tomhle 100fps na 6let starém HW..
Největší chybu bych viděl pouze v PS5pro, které by tuhle hru rozjet v 60fps, aby jasně ukázalo - ""tohle je PRO, to nej na čem lze GTA6 hrát"".. Jenže díky tomu, že PRO přidalo v podstatě jen grafický výkon a upscaler, úzké hrdlo co se týče fps je procesor... A je to furt v 30fps, i na konzoli za 30000
1) PS6 / Helix musí nutně zatlačit na upscalery + FG.. Konzole nebude nikdy výkonná jako 5090 a i u ní je vidět, že pokud tam nasekám RayTracing+4k+NeuralRender bez "berliček", neutáhne to.. Nenáviděný FrameGen je paradoxně pro konzoli technologie jako dělaná. Na ovladači LAG v rozumné míře absolutně necítíte jako je tomu u myši a třeba GTA6 by díky tomu mohlo běžet daleko více "smooth".. 30fps je opravdu málo.
2) Možná nejpříjemnější zpráva měsíce bylo ohlášení QSSR na základní PS5. V tohle chvíli máme opět z "entry" konzole použitelný stroj a PS5pro svou šílenou cenovku již neobhájí.. Má 50% hrubého výkonu navíc, to není žádné terno.
3) Prosté navyšování hrubého výkonu je dnes již absolutně out. Jsme blízko stropu jak technologicky, tak hlavně finančně.. Konzoli za 100000Kč moc lidí nekoupí. A vězte, že ta nová generace bude i tak minimálně na polovině té ceny.
Přesně to samé dělám už roky taky 😉 Tedy s pár hrami, u kterých mě to stojí za to...
DVD krabka stojí pár korun, cover vytisknu a místo drahé flešky použiju otestovaný 2.5" starý disk, kterých mám "v šuplíku" ještě dost a jsou už dnes k ničemu.
Hra je v konkrétní verzi a nikdy se sama od sebe neupdatne, jsou k tomu nahrány MODy atd...
Nebo mám např originál původní PlanescapeTorment a u toho další medium s tím remasterem.