@vokser: Heh. Díly propadáky byly dva za sebou - Unity, kde objektivně nezvládli přechod na novou generaci konzolí a ten díl byl při vydání technicky velmi problematický, a Syndicate, který sice nebyl po technické stránce průšvih, ale lidi Unity prostě neodpustili (jenže tou dobou už byl Syndicate stejně skoro hotový, tak nemohli dělat nic moc jiného, než to ten další rok vydat).
Od Unity už Ubisoft u drtivé většiny velkých her (napadá mě výjimka jen Beyond Good and Evil 2): Vydává především gameplay/in-engine trailery, cinematic jsou v menšině. Neoznamuje X let dopředu. Ihned po oznámení má hratelné demo, alespoň pro novináře.
O hry se opravdu stará a je schopný napravit i pochroumaný start, viz. Rainbow Six Siege. Dává k dispozici dema, víkendy zdarma, atd.
A už tenkrát, když Unity opravdu do******, tak udělali aspoň to gesto, že Season Pass zadarmo a kdo si ho koupil, dostal jinou hru dle výběru.
Co se týče vydávání AC každý rok, tak před loňským Origins už měli rok pauzu a před vydání Odyssey potvrdili, že příští rok AC zase nebude.
Samozřejmě, že je to korporace a o peníze tu jde především. Ale ten image Ubisoftu jako největšího zla pro hráče prostě fakt nechápu :)