Silne pochybuju o tom, ze by napriklad Blizzard pri prechodu na f2p umoznil realne vylepsovani postavy. Blizzard zna svoji komunitu a dobre si uvedomuje, ze by to pocetnou hardcore cast rozlitilo. Mam za to, ze prodej epickych mountu jasne naznacil kam se f2p v podobe Blizzardu bude ubirat - vizualni unlockables, pripadne odemykani contentu (kuprikladu instanci).
Doufam, ze se jen nachazime v nestastnym mezi obdobi, kdy spolecnosti jeste neumi s mikrotransakcnim modelem zachazet a do budoucna se serioznejsi vyvojarske domy uchyli prave k odemykani obsahu a ruznych vymozenosti, ktere na "herni vykony" nebudou mit dopad.
Osobne se hram s koupitelnymi vyhodami vyhybam. Rozumny f2p model ale muze byt win-win.