@Vojta Chaura
@Vojta Chaura Pro porovnání Sea Of Thieves umožňuje myslím jen 24 hráčů , statické NPC v outpostech a nejkomplexnější věc jsou Skelleton ships, kde máš kostlivce opravující loď a kostlivce bránící loď jako NPC.
@Vojta Chaura
@Vojta Chaura Jsem si vědomí, že existují MMO např. s 2000 tisíci hráči na serveru. Jsem si vědomí, že EVE má komplexní ekonomiku i některé další mechanismy. Ala EVE je komplexní jen jako hra v "Excel tabulkách", MMO existují jen díky velmi zjednodušenému či neexistujícímu modelu fyziky a AI. To co SC dělá v měřítku 600 hráčů na instanci skutečně působí jako komplexita singleplayer hry převedené do MMO. Není to dokonalé ale ten potenciál tam je velký.
600 hráčů na shard (instanci), každý z hráčů může potkat NPC nebo nepřátelé a fyziku jako by to byla singleplayer hra moc jako průšvih nevypadá. Nesamozřejmě né všechno je dobré v současnosti. Ale pokud to autoři dotáhnou do konce , bude to skutečný posun v herním odvětví.