Články na téma pracovní klima
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Klíčové osobnosti opouští vývoj Beyond Good and Evil 2. Inspekce práce prošetřuje pracovní klima ve studiu
Není žádné tajemství, že vývoj druhého dílu Beyond Good and Evil neprobíhá úplně hladce. Poslední zprávy navíc poukazují na zásadní problémy u zaměstnanců francouzského studia.
Kotaku vydává zprávu o pracovních podmínkách při vývoji Fallou 76
Magazín Kotaku přináší další komplexní zprávu o špatném pracovním prostředí v herním průmyslu. Redaktorka Sisi Jiang se tentokrát soustředila na projekt Fallout 76, který měl katastrofální vydání, jak se ale ukazuje, mělo to svůj důvod. Vývoj se totiž opět setkal s obrovským crunchem a špatnými pracovními podmínkami.
Zakladatelé Moon Studios tvoří toxické pracovní prostředí. Nadávají zaměstnancům a vtipkují o Hitlerovi, tvrdí zpráva
Obviňování z toxického prostředí a špatně nastavených pracovních podmínek stále přibývá. Stížnosti se nyní dotýkají studia, u kterého bychom to možná, vzhledem ke hrám, které tvoří, ani nečekali. Zpráva webu VentureBeat se tentokrát opírá o tvrzení vývojářů ze studia Moon Studios, tvůrců barevné a harmonické série Ori.
Uskupení bojující za lepší pracovní podmínky v Ubisoftu si stěžuje, že jej společnost ignoruje
Zprávy na téma firemní kultury a pracovního klimatu se v poslední době týkaly především společnosti Activision Blizzard, nejčastěji se řešily nevhodné podmínky a obtěžování. Růžové to ale není ani v dalších velkých firmách herní branže, nespokojeni jsou i zaměstnanci Ubisoftu.