Články na téma Nábor
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

RPG The Blood of Dawnwalker vyšlo teprve před týdnem, autoři však už začínají chystat pokračování
Studio Rebel Wolves neztrácí čas.

Po 17 letech Ubisoft stále nabírá vývojáře pro Beyond Good and Evil 2
Navzdory dlouhému tichu okolo Beyond Good and Evil 2 dochází k náboru dalších vývojářů. Naposledy se hra ukázala na E3 v roce 2017.

Kodžima nabírá zaměstnance pro další projekt
Studio Kojima Productions populárního designéra Hidea Kodžimy otevřelo dvě okna pro nábor nových zaměstnanců v zájmu vývoje dalšího herního projektu. Bohužel inzeráty ani nenaznačují, na čem budou pracovat.

Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek
V lednu tohoto roku nám studio Crytek konečně potvrdilo vývoj nového dílu Crysis. Na ten jsme čekali deset let, avšak více než pracovní název neznáme. A dle nové informace od vývojářů se zdá, že vývoj je stále na začátku.

Bývalý generální manažer BioWare Casey Hudson oznamuje vlastní AAA hru. Studio opět láká na nábor, o hře se nedozvídáme prakticky nic
Vývojáře Caseyho Hudsona zná snad každý fanoušek her od BioWare. Hudson stál dlouhou dobu ve vedení studia a mezi jeho největší úspěchy patří tvorba trilogie Mass Effectu či Baldur’s Gate 2. V roce 2014 ze studia odešel, jen aby se o tři roky později vrátil a o další tři roky později, tedy v roce 2020, znovu odešel. Tentokrát si už našel jiné zalíbení, a to ve svém vlastním studiu Humanoid Studios.










