japonský vývojář

Články na téma japonský vývojář

Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

Kojima obdivuje vývojáře Clair Obscur – ideální tým je 33 lidí a pes

Kojima obdivuje vývojáře Clair Obscur – ideální tým je 33 lidí a pes

Hideo Kojima označil malý tým Sandsfall Interactive, který stojí za úspěchem Clair Obscur, za „ideální“, a přiznal, že by rád tvořil v podobném uspořádání.

19. 6. 2025 07:00
1
Tvůrce Kirbyho a Super Smash Bros. by si přál, aby japonští vývojáři dávali přednost domácímu trhu

Tvůrce Kirbyho a Super Smash Bros. by si přál, aby japonští vývojáři dávali přednost domácímu trhu

Japonští vývojáři by se dle Masahira Sakuraje měli více zaměřovat na domácí publikum. Příklon k západnímu stylu her je dle něj kontraproduktivní.

18. 3. 2025 17:10
Reklama
Tvůrce Dragon’s Dogma a Devil May Cry mění působiště. Povede nové týmy LightSpeed Studios

Tvůrce Dragon’s Dogma a Devil May Cry mění působiště. Povede nové týmy LightSpeed Studios

Hideaki Icuno, legendární japonský vývojář a tvůrce sérií Dragon’s Dogma či Devil May Cry, se připojuje k LightSpeed Studios. Povede dva nové týmy.

12. 11. 2024 23:25
Reklama
Reklama