Reklama
Články na téma japonský vývojář
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Kojima obdivuje vývojáře Clair Obscur – ideální tým je 33 lidí a pes
Hideo Kojima označil malý tým Sandsfall Interactive, který stojí za úspěchem Clair Obscur, za „ideální“, a přiznal, že by rád tvořil v podobném uspořádání.
19. 6. 2025 07:00
Tvůrce Kirbyho a Super Smash Bros. by si přál, aby japonští vývojáři dávali přednost domácímu trhu
Japonští vývojáři by se dle Masahira Sakuraje měli více zaměřovat na domácí publikum. Příklon k západnímu stylu her je dle něj kontraproduktivní.
Reklama
Tvůrce Dragon’s Dogma a Devil May Cry mění působiště. Povede nové týmy LightSpeed Studios
Hideaki Icuno, legendární japonský vývojář a tvůrce sérií Dragon’s Dogma či Devil May Cry, se připojuje k LightSpeed Studios. Povede dva nové týmy.
Reklama
Reklama