Reklama
Články na téma Decima
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Guerrilla vyvinula technologii Pico. Nahrazuje PSSR i DLSS alternativy
Death Stranding 2 na PC nabídne vlastní upscaling technologii Pico od Guerrilla Games. Studio se rozhodlo nejít cestou standardního PSSR.
Hned několik týmů pracujících pod záštitou PlayStation Studios využívá engine Decima od Guerrilla Games
V poslední době jsme svědky zvyšující se popularity technologie Unreal Engine, na nástroje z dílny Epic Games spoléhá čím dál víc autorů. To ale neplatí pro týmy pracující pod záštitou Sony, ty mají jiného favorita.
Reklama
Reklama
Reklama