Katana a střelné zbraně. Rise of the Ronin představuje soubojový systém
Tvůrci nadcházejícího akčního RPG Rise of the Ronin se v novém vývojářském deníku zaměřují na soubojový systém, jehož jádrem je velmi akční hratelnost. Vývojáři ze studia Team Ninja zužitkovali veškeré zkušenosti z dříve vydaných titulů. Chybět nebudou chladné čepele či dobové střelné zbraně, ale přílišnou historickou přesnost nečekejte.
Tvůrci Helldivers 2 nadále pracují na opravách. Cesta na vyšší úroveň je během víkendu podstatně snazší
Ačkoliv je Helldivers 2 bezesporu náramně zábavným titulem, provázejí jej velké technické potíže. Tvůrci ze švédského studia Arrowhead Game Studios i nadále pracují na opravách a hráčům tento víkend navíc přinášejí možnost podstatně urychlit cestu za vyšší úrovní.
Recenze Helldivers 2, brutálně zábavné cesty vstříc galaktické dominanci
Přes horizont se valí stovky krvežíznivých klepet a kusadel. "Hej Joe, potřebuju náboje!", zní od vojáka elitního týmu, jehož úkolem je odrazit útok hordy Terminidů. "Nemám sakra, už žádný nemám!", ozve se matně skrze střelbu z těžkého kulometu. Terminidé jsou čím dál blíž a do extrakce zbývá ještě minuta. Joe se podívá na své spolubojovníky, zasalutuje jim a s výkřikem "Za Super Zemi, za demokracii!" vyrazí vstříc odporným stvořením a jisté smrti. Na poslední chvíli stihne za pomoci vysílačky přivolat orbitální úder, který jeho parťákům zajistí tolik potřebný čas pro evakuaci. Joe rozhodně splnil svoji část povinnosti, jste připraveni učinit totéž?
Studio Insomniac Games se vyjádřilo k hackerskému útoku. Vývoj Marvel's Wolverine bude pokračovat podle plánu
Vývojářský celek Insomniac Games, který je mezi hráči oblíbený převážně kvůli herním adaptacím Spider-Mana, se v příspěvku na sociální síti X vyjádřil k hackerskému útoku, jemuž společnost v posledních dnech čelila. Vývoj připravovaného Marvel's Wolverine bude i přes všechny úniky pokračovat podle plánů.
Tvůrci Firewall: Zero Hour končí
Studio First Contact Entertainment, které se věnovalo vývoji AAA titulů pro virtuální realitu, oznámilo konec provozu. Důvodem jsou finanční náklady a nedostatečný zájem herního průmyslu o virtuální realitu.