Články na téma Nábor
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Kodžima nabírá zaměstnance pro další projekt
Studio Kojima Productions populárního designéra Hidea Kodžimy otevřelo dvě okna pro nábor nových zaměstnanců v zájmu vývoje dalšího herního projektu. Bohužel inzeráty ani nenaznačují, na čem budou pracovat.
Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek
V lednu tohoto roku nám studio Crytek konečně potvrdilo vývoj nového dílu Crysis. Na ten jsme čekali deset let, avšak více než pracovní název neznáme. A dle nové informace od vývojářů se zdá, že vývoj je stále na začátku.
Bývalý generální manažer BioWare Casey Hudson oznamuje vlastní AAA hru. Studio opět láká na nábor, o hře se nedozvídáme prakticky nic
Vývojáře Caseyho Hudsona zná snad každý fanoušek her od BioWare. Hudson stál dlouhou dobu ve vedení studia a mezi jeho největší úspěchy patří tvorba trilogie Mass Effectu či Baldur’s Gate 2. V roce 2014 ze studia odešel, jen aby se o tři roky později vrátil a o další tři roky později, tedy v roce 2020, znovu odešel. Tentokrát si už našel jiné zalíbení, a to ve svém vlastním studiu Humanoid Studios.