Články na téma Klíčoví vývojáři
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Nový deckbuilder od spolutvůrce Dragon Age vychází, i když Kickstarter selhal
Navzdory neúspěšnému Kickstarteru vydali vývojáři v čele s autorem Dragon Age temný roguelike Malys do předběžného přístupu – a rozhodně mají co nabídnout.
Hideo Kodžima má vesmírné choutky. Chce vyvinout hru „pro jinou planetu“
Japonský videoherní genius Hideo Kodžima zřejmě míří svými ambicemi daleko za hranice myslitelného, vlastně i daleko za hranice našeho světa. Na besedě ke svému připravenému filmu se svěřil, že chce do vesmíru.
Metal Gear Solid bez Hidea Kodžimy. Konami potvrdilo očekávanou zprávu
Společnost Konami potvrdila to, co očekával nejeden fanoušek série Metal Gear. Do práce na remaku třetího dílu s podtitulem Delta: Snake Eater nebyla zapojena společnost Kojima Productions. Nový Metal Gear tedy nevyvíjí otec série – Hideo Kodžima.
Někteří klíčoví vývojáři Disco Elysium odešli ze studia "nedobrovolně". Zprávu přináší jeho spoluzakladatel
Vývojářskou společnost stojící za Disco Elysium, ZA/UM, měla při vývoji chystaného pokračování, dát nucené sbohem několika klíčovým vývojářům. Nezávislá vývojářská skupina, které se svou hrou prorazila v roce 2019, měla podle spoluzakladatele Martina Luigy nechat odejít hlavního scénáristu a designéra Roberta Kurvitze, scénáristku Helen Hindpereovou a vedoucího art designu Aleksandera Rostova.