Články na téma Herní doba
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Vývojáři prozrazují, na jak dlouho zabaví první velká lokace v The Outer Worlds 2
Nové záběry z The Outer Worlds 2 ukazují Paradise Island. Půjde o jednu z největších oblastí v celé hře.
Autoři The Expanse: Osiris Reborn prozradili herní dobu. Hra potěší fanoušky Mass Effectu
Titul z produkce Owlcat Games zabaví na desítky hodin.
Vývojář promluvil o herní době Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zabaví na několik desítek hodin.
Tvůrci Ghost of Yōtei promluvili o herní době
Pokračování Ghost of Tsushima se pomalu blíží. Autoři naznačili, na jak dlouho hra zabaví.
Producent prozradil herní dobu Onimusha: Way of the Sword
Akihito Kadowaki naznačil, na jak dlouho zabaví Way of the Sword.
Ředitel vývoje Lies of P prozradil herní dobu chystaného rozšíření
Jiwon Čoi naznačil, kolik času zabere dokončení Lies of P: Overture.
Vývojář prozradil herní dobu survivalu Atomfall. Ve hře můžete zabít všechny postavy
Atomfall nabídne značnou míru volnosti v jednání s ostatními postavami.
Kreativní ředitel prozradil herní dobu Assassin’s Creed Shadows. Jak to bude s New Game Plus?
Jonathan Dumont nastínil, za jak dlouho se propracujeme k závěrečným titulkům v Assassin’s Creed Shadows.
Tvůrci South of Midnight prozradili herní dobu
Příběh akční adventury South of Midnight se odehrává během jednoho jediného dne.
Don’t Nod prozrazuje herní dobu příběhové adventury Lost Records. Druhá část se opozdí
Druhá část Lost Records: Bloom and Rage bude připravena později, autoři potřebují více času na odstranění chyb a vylepšení příběhu.
Je to naše zdaleka největší hra, říkají vývojáři Indiana Jones and the Great Circle
Rozsah hry Indiana Jones dalece překonává předchozí tituly z produkce studia MachineGames.
Autoři Dynasty Warriors: Origins prozradili herní dobu
Dynasty Warriors: Origins nabídnou několik konců, herní doba se tedy může značně natáhnout.
Dohrání Dragon Age: The Veilguard vám zabere i 100 hodin
Již 31. října se dočkáme vydání fantasy RPG Dragon Age: The Veilguard. Tvůrci nyní nakousli téma herní doby. Ta bude oproti předešlému dílu menší, ale pokud se rozhodnete plnit veškerý obsah, který hra nabídne, počítejte s pořádnou řádkou propařených večerů.
Autoři pohádky The Plucky Squire prozradili herní dobu
The Plucky Squire se vydá na cesty přesně za týden. Vývojáři zveřejnili důležité informace.
Vývojář prozradil herní dobu remaku Silent Hill 2
Ve srovnání s původní hrou bude remake o poznání bohatší, chystá se i režim New Game Plus.
Ředitelka vývoje nastínila herní dobu Avowed
Chystané RPG od Obsidianu svou herní dobou odpovídá jedné z předchozích her tohoto studia.
Desítky hodin. Kreativní ředitel prozradil herní dobu Star Wars Outlaws
Kolik času zabere další výlet do předaleké galaxie? Na otázku odpověděl kreativní ředitel Julian Gerighty.
Ubisoft prozradil herní dobu Prince of Persia: The Lost Crown
Záchrana uneseného prince započne už za dva týdny, je tedy nejvyšší čas na další detaily a gameplay ukázku.
Stalker 2 zabaví na desítky hodin. Autoři promluvili o herních režimech a přichystali příběhový trailer
Studio GSC Game World připravilo nálož informací k chystanému Stalkerovi. Šéf studia oficiálně potvrdil, že se vývoj nachází v závěrečné fázi.
The Talos Principle 2 nabídne přes 100 hádanek. Čerstvá ukázka prozrazuje herní dobu a další detaily
Začátkem příštího měsíce přijde na řadu očekávané pokračování first-person hádanky jménem The Talos Principle. Autoři v poslední ukázce prozrazují důležité informace.
Studio Insomniac Games promluvilo o herní době Marvel’s Spider-Man 2
Mohlo by se zdát, že o chystaném pokračování příběhu o pavoučích mužích už víme první i poslední, vývojáři nás však i nadále zásobují podstatnými detaily. Poslední zpráva poukazuje na celkovou herní dobu.
Lords of the Fallen bude kratší než Dark Souls. Nabídne více konců a NG+ bude doplněn extra omezením
Jelikož Lords of the Fallen od vývojářského studia Hexworks vychází až 13. října, přináší tým stále nové informace – a některé poměrně zásadní. Ty poslední zatím padaly na konto rozsahu. Velikost dvou propojených světů, které hra oproti předchůdci nabídne – tedy Umbral (svět mrtvých) a Axiom (svět živých) – dosáhne přibližně pětinásobku původního dílu. Jenže to není vše. Nově se ukázalo, že ač je hra v tomto ohledu násobně větší, herní doba se již tolik nezměnila, a pětkrát delší rozhodně nebude.
Minimálně 150 hodin. Vyzyvatel Ghost of Tsushima nabídne obrovskou porci obsahu
Titul Where Winds Meet byl oznámen během minulého roku na veletrhu Gamescom, s dalšími informacemi však autoři spíše šetří. Po delší odmlce máme k dispozici čerstvé detaily.
Příběhová kampaň Mortal Kombat 1 bude šichta na jedno odpoledne. Její délku nastínil šéf studia NetherRealm
Bojovky většinou nevynikají díky silným příběhovým kampaním, najdou se ale také výjimky, například série Mortal Kombat. O délce dalšího vyprávění promluvil samotný Ed Boon.