Články od uživatele Tadeáš Pepř (strana 103 z 146)

Reklama
Reklama
Reklama
Immortals Fenyx Rising - dojmy z hraní

Immortals Fenyx Rising - dojmy z hraní

Před pár měsíci jsem na palubě Adrestie spokojeně brázdil vody Egejského moře a liboval si. Nad nádherným světem plným válek, mýtických zrůd a řeckých filozofů. Nad skvělým soubojovým systémem, který nechal přičichnout k (polo)božským schopnostem. A nad skvělým pocitem z průzkumu otevřeného světa nabitého obsahem, který, byť mírně generický, stále nabízel spoustu zábavy. Zřejmě jsem ale nebyl jediný, podobnou radost musel mít i někdo z vedení Ubisoftu, případně pobočky Ubisoft Quebec. Představuji si, že po pár týdnech při dalším otravném meetingu praštil do stolu a pravil: „Chci víc téhož“. A tak vznikl projekt Gods & Monsters, nově známý pod názvem Immortals Fenyx Rising.

19. 9. 2020 12:00
1
10 inspirací Immortals Fenyx Rising

10 inspirací Immortals Fenyx Rising

(Polo)božská open-world akce Immortals Fenyx Rising se nám konečně ukázala v plné parádě, my jsme navíc dostali možnost brnění Fenyxe na pár hodin obléct, natřít to pár dotěrným obludám a vyřešit několik zapeklitých hádanek. V souvislosti s Immortals, původně nazývaným Gods & Monsters, se ale často hovoří o podobnosti s The Legend of Zelda: Breath of the Wild a posledními díly Assassin’s Creed: Origins a Odyssey Při hraní jsme se tak zaměřili na 5 prvků, ve kterých se Fenyx Rising putování Linka podobá, a na 5 věcí, v nichž si naopak hodně bere ze ságy o tajnůstkářských hrdinech.

19. 9. 2020 12:00
1
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama