Podívejte se na video z antického Call of Duty
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Podívejte se na video z antického Call of Duty

Podívejte se na video z antického Call of Duty

Jiří Bigas

Jiří Bigas

4
Reklama

Série Call of Duty se takříkajíc zrodila na bojištích druhé světové války, prožila s hráči období studené války a konflikt ve Vietnamu, přesunula se do žhavé současnosti, aby nakonec odcestovala do budoucnosti a letos dokonce zamíří až ke hvězdám. Moc nechybělo a všechno mohlo být jinak. Magazín GamesRadar přinesl hromadu zajímavých informací o zrušené akci Call of Duty: Roman Wars, která by hráče zavedla do nejexotičtějšího prostředí v celé sáze, a sice starověkého Říma.

Nápad vývojářů z DICE přesunout sérii Battlefield do zákopů první světové války, kdy vojáky ze všeho nejvíc děsil bojový plyn a nebesům vládly dvouplošníky a trojplošníky, byl hodně odvážný. Dokonce tak odvážný, že mu ani v EA dlouho nechtěli dát zelenou. Série Call of Duty nás ale mohla zaskočit ještě mnohem revolučnější proměnou. I když je otázkou, čím by zrušený titul vlastně ještě původní sérii měl připomínat. Ale vezměme to hezky popořadě.

Na hře se začalo pracovat před osmi lety, píše GamesRadar, byla zasazená do antického Říma a nabízela third person akci jako Ryse, ale i first person souboje jako třeba Chivalry či For Honor. Hráči by se v ní chopili kromě jiného historického velikána, jakým byl Gaius Julius Caesar a čelili by třeba děsivým válečným slonům. Demo Call of Duty: Roman Wars Activision zaujalo, nakonec ale zvítězily - jako to často v podobných případech bývá - obavy a z celé věci sešlo. Vy se každopádně můžete díky GamesRadaru podívat na záběry z raného prototypu a sami posoudit, oč hráči přišli.

Za vývojem stálo americké studia Vicarious Visions, které od roku 2005 patří společnosti Activision, ale vzniklo už v roce 1990. I když se tento tým neproslavil vlastními hity, během uplynulých let se podílel na velkém množství multiplatformních sérií od Activisionu. Jeho vývojáři mají na kontě Spider-Many, Tony Hawky, Crashe, pomáhali s Guitar Hero, podíleli se na řadě portů a pracují na sérii Skylanders. Je to také studio, které v tuto chvíli pracuje na remasteru prvních tří dílů Crashe Bandicoota.

I když za sebou vývojáři z tohoto týmu během nechali řadu zrušených her (namátkou DJ Hero 3D, Guitar Hero 7 nebo nerealizovaného Crashe), o tomto projektu jsme neměli dosud ani tušení. Když Activision prototyp odmítl z obavy, že by přehltil trh, pokusil se někdo z vývojářů projekt zachránit a nabídnout jej ještě konkurenčnímu Ubisoftu, i když už jen jako Roman Wars. Právě z této verze mají pocházet uniklé záběry, nebo přinejmenším jejich část. Hra by nabízela first person i third person pasáže a řadu jiných zajímavých prvků. Ale možná že se jí paradoxně právě její odlišnost stala osudnou. Na každý pád mohlo jít o zajímavou zkoušku, co vše lze se značkou Call of Duty udělat, a dost možná nebyl tento tým jediným, který na popud majitele práv podobně experimentoval.

Jak už bylo řečeno, jednou z hratelných postav by byl proslulý římský vojevůdce a notoricky známý vladař Gaius Julius Caesar. Jak už je v sérii Call of Duty zvykem, hráči by se ale chopili i dalších mužů, mezi nimiž nechyběli obyčejní legionáři. Jak připomíná server GameSpot, tam, kde se Activision rozhodl nechopit příležitosti, zkusili své štěstí jiní. Třeba německý Crytek s Microsoft exkluzivní akcí Ryse: Son of Rome. Velkou díru ale se svým pokusem do světa neudělal. Bohužel jde nadále o trestuhodně opomíjené a nevytěžené období, které američtí vydavatelé celkem pochopitelně ignorují. Musíme se tak spojit se strategiemi ze série Total War, budovatelskými Caesary anebo třeba taktickými Praetorians.

Prototyp Call of Duty: Roman Wars poháněla technologie Unreal Engine. Ve hře neměla chybět žádná z podstatných rekvizit starověkých bitev, které by učinily akci patřičně spektakulární, přesně v duchu Call of Duty - obléhací stroje, katapulty, souboje na koních. Všechny tyhle informace prozradil GamesRadaru jeden z vývojářů, který si přál být jmenován jako Polemus. Pro prototyp si autoři zvolili bitvu o Alesii, která představovala jeden z rozhodujících momentů Galské války. Autoři ale plánovali i gladiátorské souboje v arénách, uvažovali o bojích proti germánským kmenům a vůbec se chtěli držet historie. Pokud vás tenhle nápad zaujal, určitě se podívejte na video, které blíže celý koncept představuje.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama