Vetřelce skoro nikdo nedohrál
i Zdroj: Hrej.cz
Novinka Vetřelce skoro nikdo nedohrál

Vetřelce skoro nikdo nedohrál

Jiří Bigas

Jiří Bigas

28
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Jsou dnešní hry podle váš příliš triviální? Assassin's Creed že se hraje v podstatě sám? Moderní adventury pokoří i malé dítě? Zamyslete se znovu!

Těžko říct, jestli hráči zlenivěli, nebo prostě jen současná generace nemá takovou výdrž a schopnosti jako třeba hráči v osmdesátých letech. Faktem ale je, že hry skutečně jsou mnohem snazší, než byly, a přitom s nimi mají jejich konzumenti čím dál větší potíže.

A když se konečně jednou za čas objeví titul, který má ambice hráče pořádně prověřit, zpravidla před ním drtivá většina automaticky kapituluje. Tváří v tvář skutečné výzvě obstojí jen ti nejvytrvalejší. Ve výsledku se pak i tak vysoce ceněná hra jako Alien: Isolation ukáže být nad síly drtivé většiny majitelů. A na samý konec dojde jen zlomek těch, kteří svou pouť začali.

Nevěříte? Údaje z PSN dokládají, že survival horor od The Creative Assembly s Amandou Ripley na PS3 a PS4 pokořilo ubohých 15 procent hráčů. A to na libovolnou obtížnost. Obyčejná stříbrná trofej Ripley, Signing Off se tak změnila v raritní záležitost. Velký podíl na tom může mít netrpělivost hráčů i staromódní ukládací systém. Ale ve srovnání třeba s aktuálním HD remasterem Resident Evilu je i ten ještě poměrně benevolentní.

Vetřelce skoro nikdo nedohrál
i Zdroj: Hrej.cz


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama