Microsoft ukazuje přednosti cloudu
i Herní magazín Hrej.cz
Novinka Microsoft ukazuje přednosti cloudu

Microsoft ukazuje přednosti cloudu

Vojta Dřevíkovský

Vojta Dřevíkovský

Reklama

Navzdory skeptikům si Microsoft za svoji technologií umožnění přesunu části výpočtů do cloudu stojí a během předváděcí prezentace Build ukázal, jak velký rozdíl cloud umožní.

Na dvou počítačích zástupci Microsoftu předvedli spuštěnou demonstraci výpočtu realistické destrukce prostředí. Každým výbuchem začaly odlétat částečky z modelu budovy a počítač, údajně současná high-end sestava, měl vypočítávat trajektorii i rotaci každého úlomku v realném čase. Počet snímků za vteřinu se z původních 32 brzy snížil až na hlemýždí dva snímky, zatímco destrukce budovy vyhnala počet jednotlivých úlomků za 35 000.

Druhý počítač předvedl tu samou situaci, ale při ničení budovy a jejího okolí k žádnému poklesu snímků nedošlo. John Shewchuk důvod popsal následovně: "Co se zde děje je to, že propočítávání je prováděno v cloudu a my ty informace o rotaci a pozici předmětů posíláme zpět klientům, kde probíhá vykreslování."

Z úkázky je vidět, dosavadní prototyp technologie rozhodně má co nabídnout. Možná bychom již brzy nemuseli vlastnit nejsilnější zařízení k dosažení nejrealističtějšího zážitku ze hry. Na druhou stranu jde stále spíše o pohled do budoucnosti, kdy se snad dočkáme rychlejšího připojení, které by nám zajistilo včasné a především spolehlivé návraty propočítaných dat.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama