BioWare a Obsidian – spolupráce RPG profíků
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Když jsem ještě na staré verzi webu psal o odchodu Fearguse Urquharta z Black Isle, který spoluzakládal a produkoval většinu titulů jako série Baldur's Gate a Icewind Dale, tak jsem jednak zmínil, že se mu ani moc nedivím, na PC RPG nějak zanevřeli, a jednak jsem vyslovil přání, ať se brzy objeví u nějaké jiné RPG pozitivní firmy. A přání se mi splnilo mírou vrchovatou, neboť se objevil u vlastní RPG firmy Obsidian Entertainment, kterou s dalšími zkušenými vývojáři založil, a už navázal spolupráci s bývalými kolegy z BioWare. Ti nevědí, kam dříve skočit, dostávají jednu nabídku za druhou, a všechny je pochopitelně nezvládají proměnit v hru v kvalitě, jaká se od nich očekává, a tak vítají možnost kooperace s jinými zkušenými studii, kterým by takové projekty svěřili. Konkrétního samozřejmě nic moc, ale Urquhart zmínil možnost pracovat na zavedené značce s osvědčenými technologiemi a početnou fanovskou základnou, což s trochou fantazie může značit třeba Baldur's Gate 3 na enginu Neverwinter Nights. Každopádně to je pro všechny fandy RPG dobrá zpráva, protože kvalitních RPG není poslední dobou nějak moc. Zdroj: Bluesnews