![Command & Conquer: Red Alert 3](https://storage.googleapis.com/hrej2-cz/game/default.jpg)
Command & Conquer: Red Alert 3
Příběh hry začne na sklonku posledního kroku Spojenců ve vítězství nad Sovětským svazem, kdy je Kreml bombardován a vláda rozpadajícího se SSSR v panice přemýšlí, co podniknout; jak se vyhnout zřejmě nevyhnutelné katastrofě. Po rychlém jednání vede cesta do podzemního komplexu pod Kremlem, kde je ukryt stroj času. Přichází šílená myšlenka, nicméně v nouzi i šílené nápady fungují. Rozhodnou se tedy poslat časem zpět komando, jež připraví o život doktora Einsteina. Ten hrál (při pohledu z minulosti sehraje) důležitou roli v otázce kvality a nepřekonatelnosti technického vybavení Spojenců, což vedle/povede k zdecimování SSSR. K radosti Rudých se však úkol povede splnit a po návratu zpět už jde všechno podle Sovětského plánu. Svaz je u kormidla a Spojenci silně nestíhají. Ale co to, pohledem na mapu světa zjistíme přítomnost třetího národa. Přeci jen, něco za něco, na scénu se dostávají Japonci, kterým kontrolu nad světem předpovídal i Nostradamus! Jak už asi chápete, začíná další krutá válka, a právě ta bude hlavní náplní třetího Red Alertu. Ve válce nesmí chybět zbraně, proto se připravte na pořádný nášup, a to z kterékoliv strany. Za Japonce bude na bitevním poli hovořit na první pohled obyčejná, tradiční technika, skrývající pod umouněným zevnějškem ty nejnovější technologie. Sám za sebe mluví třeba takový samuraj s laserovým mečem, nebo voják s typickým kloboukem a plazmovou puškou. Smějete se v hlavě vytvořené představě? Klasický „rýžový“ klobouk v sobě skrývá systém kompletního štítu kolem vojákova těla. Nechte toho hihňání! Sověti jsou na tom podobně, za ně budou válčit například kyber-medvědi, a to jak v klasické pozemní formě, tak ve verzi výsadkáře. Tím to ale nekončí, dočkáme se i finální verze stealth režimu a také možnosti ohýbat prostor, tedy přesouvat se v něm. Aby bylo všechno vyrovnané, spojenecká vojska ovládnou převážně vzduch, takže i oni budou mít bez svého Einsteina nějaký ten bonus k dobru. Co se týče hraní jako takového, neměl by Red Alert 3 vyběhnout ze šablony klasické RTS, dočkáme se ovšem několika změn. Hlavní důraz bude totiž kladen na kooperativní hraní, takže i v singleplayerové kampani zbyde místo pro dva, což slibuje zajímavý zážitek. Z pevné půdy se boje přesunou i na/pod hladinu oceánů, kde budeme dokonce moci stavět i základny. V celkovém ohledu by se měl Red Alert 3 zaměřit spíše na taktiku, takže se nejspíš nedočkáme známého RTS rychlíku, jako v případě jiných strategií. Ve hře bude zastoupen i multiplayer, vycházející z C&C Generals. O grafické zpracování se postará engine SAGE, hra podle prvních obrázků působí rozporuplným dojmem.