Skvělý příběh
Variabilita volby v dialozích, s vlivem na hru
turn based boj
Skvělý příběh
Variabilita volby v dialozích, s vlivem na hru
turn based boj

Michael Douse z Larianu přiznal, že výroba fyzických kopií stála „nesmyslné peníze“, přesto ji studio bere jako radost a důkaz, že krabicové hry pořád mají smysl.

Než se z něj stal jeden z nejúspěšnějších RPG titulů historie, narážel projekt na nezájem vydavatelů. Nové informace odhalují, jak blízko byl jeho vznik několika neúspěchům.

Larian Studios schválil pro konzolové verze hry osmnáct nových módů. Hráči se mohou těšit na novou třídu, subklasu, subrasu i řadu vylepšení kvality života.

Kevin VanOrd, scenárista zodpovědný za postavu Wylla v Baldur's Gate 3, přiznal, že s výsledkem není spokojený a některá rozhodnutí ohledně jeho příběhu zpětně považuje za chybu.