Zpoždění mohlo potkat i Battlefield 4
Watch Dogs, The Crew, Drive Club. Tři hry, které měly stihnout launch next-genových konzolí a nestihnou. Jejich datum vydání bylo odsunuto na příští rok, a ačkoliv se o důvodech mohutně spekuluje, začínáme se pozvolna přiklánět k názoru, že vývojáři skutečně jen nestíhají. V rozhovoru pro magazín Gamesindustry to naznačil i výkonný producent EA DICE, Patrick Bach, když mluvil o Battlefieldu 4. Dotaz byl sice původně směřován k očekávaným prodejům oblíbené střílečky v souladu s ohlášeným zpožděním Watch Dogs, Bach ale v odpovědi obhajoval postup lidí z Ubisoftu a naznačil, že velké problémy měli i oni.
"Abychom stihli launch next-gen konzolí, přistupovali jsme k Battlefieldu hodně agresivně. Myslím ale, že si lidé neuvědomují, jak je těžké vyrobit hru ve stejný čas s hardwarem. Měli jsme docela dost problémů reagovat na nastalé změny, čímž může dojít ke zpoždění," řekl Bach a následně obhajoval postup Ubisoftu: "Pokud bychom měli mluvit o Watch Dogs, nikoho neobviňuji, byly chvíle, kdy jsme zvažovali stejnou věc - naštěstí jsme ale tyto překážky zdolali." Bach rovněž dodal, že vývojáři jsou s launchem nové konzole pod velkým tlakem a fakt, že první hry většinou nemívají takovou kvalitu, jako hry vydané po několika letech, je způsoben právě nedostatkem času."
Zbytek výživného rozhovoru, ve kterém Bach komentuje konkurenční souboj s Call of Duty a multiplayer v BF4 si můžete přečíst na stránkách Games Industry.