Xbox prošel tvrdým resetem. Zachránit ho mají konzole a Minecraft
Po měsících škrtů Xbox prošel tvrdým resetem. Microsoft teď sází na konzole, silnější hry a dosud největší investice do Minecraftu.
- Konzole dál tvoří většinu příjmů celého Xboxu
- Gears of War a Clockwork Revolution zůstanou konzolovými exkluzivitami
- Minecraft dostane dosud největší investice od Microsoftu
Konzole se vrací do centra Xboxu
Xbox prošel tvrdým resetem a nové vedení už nechce dál sázet hlavně na neurčitou vizi hraní na každé obrazovce. Microsoft chce značku do června 2027 vrátit k růstu. Předcházela tomu restrukturalizace, která má během roku zasáhnout přibližně 3 200 pracovních míst, a odchod čtyř studií pod nové vlastníky.

Nejdůležitější zpráva pro hráče je jednoduchá: konzole nekončí. Podle interního memoranda stále tvoří většinu příjmů Xboxu a zůstává jeho hlavním herním zážitkem. Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution proto zůstanou konzolovými exkluzivitami a Microsoft plánuje podobných rozhodnutí více. Neznamená to úplný konec portů na PlayStationu, ale majitelé Xboxu mohou konečně dostat konkrétnější důvod, proč u platformy zůstat.
Xbox prošel tvrdým resetem, ceny ale zůstávají vysoké
Změna přichází v době, kdy vstup do ekosystému není levný. Xbox Series S stojí v českých obchodech přibližně 9 990 Kč, zatímco Series X s mechanikou vychází zhruba na 18 290 Kč. Game Pass Essential stojí 239 Kč měsíčně, Premium 329 Kč a PC Game Pass 319 Kč.
Nový plán přitom neslibuje levnější hardware ani předplatné. Microsoft tak musí vyšší náklady obhájit především lepšími hrami, pravidelnějším přísunem novinek a spolehlivější platformou. Příjmy Xboxu z obsahu a služeb v posledním čtvrtletí meziročně klesly o 10 %, takže současná strategie evidentně potřebuje změnu.
Vedení chce studia nově soustředit kolem nejsilnějších značek a největších nových projektů. Tři série Xboxu už údajně vytvářejí přes miliardu dolarů ročně, Microsoft však jejich názvy neprozradil.
Minecraft má být víc než jen hra
Druhým zásadním pilířem má být Minecraft. Microsoft do něj plánuje investovat více než kdy dřív a postupně ho proměnit ve světovou platformu pro tvůrce.

Pro hráče to může znamenat více komunitního obsahu, lepší nástroje, větší Marketplace a další propojení s filmy, seriály nebo živými akcemi. Otázkou zůstává, zda to spolu s novými exkluzivitami bude stačit, aby nákup konzole za téměř 18 tisíc korun znovu dával smysl.























