Xbox a PlayStation řeší problémy, Steam mezitím trhá rekordy
Steam má podle odhadů Alinea Analytics za sebou rekordní první polovinu roku 2026. Platforma od Valve měla utržit 11,1 miliardy dolarů.
- Steam měl v první polovině roku 2026 utržit 11,1 miliardy dolarů
- Podle Alinea Analytics jde o nejlepší pololetí v historii platformy
- Za poslední dekádu se měly tržby Steamu téměř zpětinásobit
Zatímco Xbox a PlayStation v posledních týdnech řeší jednu nepříjemnou zprávu za druhou, Steam si jede úplně jiný příběh. Podle odhadů společnosti Alinea Analytics má za sebou platforma od Valve nejlepší první polovinu roku ve své historii.
Vývojářům se rozbila hra těsně před Steam Next Festem. Zachránil je samotný Steam
Vývojáři málem zmeškali Steam Next Fest kvůli rozbitému buildu. Steam Support ale podle týmu místo odmítnutí sám konfiguraci opravil.
Steam měl za prvních šest měsíců roku 2026 vygenerovat zhruba 11,1 miliardy dolarů. To je podle analytiků víc než během silného závěru loňského roku a výrazně víc než v první polovině roku 2025. Při pohledu na poslední dekádu má být růst ještě výraznější. Tržby Steamu se měly od roku 2017 téměř zpětinásobit. Důvodů je několik. PC trh je silný, velké hry jsou dražší, Čína má na Steamu obrovskou váhu a stále víc vydavatelů se vrací na platformu Valve místo toho, aby se snažili hráče držet jen ve vlastních launcherech. Steam zkrátka zůstává místem, kam se hráči na PC přirozeně vrací.
Největšími taháky první poloviny roku měly být hlavně Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem a Crimson Desert. Zajímavé ale je, že hodně vysoko se drží i menší nebo nezávislé hry. Slay the Spire 2, Subnautica 2 nebo Meccha Chameleon měly Steamu také přinést desítky až stovky milionů dolarů.