Zpět na článek

Diskuze: Vývojáři vysvětlují CPU nároky MH: World

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

tinga735@gmail.com
tinga735@gmail.com
Level 1 Level 1
29. 8. 2018 06:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tento komentář byl skryt pro nevhodný obsah.

Superman25
Superman25
Level 1 Level 1
1. 8. 2018 00:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vysvětli mi co na to mají co vysvětlovat Vždyť přece už se o tom mluvilo dávno že se snad začne využívat mnohem víc procesor a nejenom grafická karta a teď když se to konečně děje tak tak se tomu nějaká banda dětsek diví?

Reklama
xixi12345652@outlook.com
xixi12345652@outlook.com
Level 1 Level 1
7. 12. 2018 08:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tento komentář byl skryt pro nevhodný obsah.

Jozoo
Jozoo
Level 1 Level 1
1. 8. 2018 05:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Superman25: S tým súhlas. Trocha mi to pripomína situáciu s PC verziu GTA 4 ktoré obsahovalo celkom slušnú simuláciu ragdoll a fyziky ostatných objektov robené na CELL procesory v konzolách. Takže keď si to skúšali spustiť deti na ich starých Pentiách 4 bez SSE alebo AVX tak im to tam proste nešlo.

Tak isto teraz, v konzolách je 8-jadro, a aj keď podľa benchmarkov nieje také rýchle ako desktopové 4-jadrá (dokonca nejaké 2-jadrá vychádzajú občas rýchlejšie), stále to je 8-jadro a keď sa program napíše pre 8 jadier tak to tam pôjde lepšie.

Na druhej strane je smutné, že o tom vedia, a aj napriek tomu sa uchyľujú k Denuvu, ktoré má samo o sebe vysoké nároky na procesor.

Reklama
Reklama