Vývoj Mass Effectu 3 potvrzen
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Internet se začíná plnit zprávou, na kterou čekali snad všichni, komu sci-fi a RPG hry nejsou cizí. Vývoj třetího, závěrečného dílu sci-fi trilogie Mass Effect je oficiálně potvrzen.
Zveřejnila to Christina Norman ze studia, která prý pracovala na něčem zvaném Project Wombat právě pro třetí díl. „Dnes jsem začala pracovat na Projektu Wombad pro třetí díl Mass Effectu,“ říká Norman ve svém tweetu. Naznačila, že by se mohlo jednat o jakýsi herní mechanismus či systém, protože systém munice nese název Project Sasquatch.
Nic víc se však neprozradilo. Ray Muzyka prohlásil ještě na začátku roku, že se Mass Effect 3 dostává do před-vývojové fáze. A nyní tedy vývoj jede naplno.