Zpět na článek

Diskuze: Vozítko Mako v novém Mass Effectu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Silesian
Silesian
Level 1 Level 1
29. 7. 2014 19:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@8bit: Pokud se nepletu, tak leviathani nebojovali v závěrečné bitvě, oni jenom poskytli ty své koule, skrze něž (a agenty aliance, kteří je dopravovali na určená místa) indoktrinovali reapery indoktrinované lidi.

EDIT: Tady je záznam z pčíslušného WA: "A mixed-species team of special-operations soldiers have volunteered to covertly deliver Leviathan artifacts behind enemy lines. These attacks aim to make Reaper creatures thralls of the Leviathans. On a small scale, this could cause chaos and disruption. On a large scale--and if given enough time--it could form an army of Reaper creatures dedicated to exterminating their own kind. The team's major limiting factors are the small number of artifacts and the reluctance of Alliance commanders to operate openly with such a potent weapon for fear the Reapers might develop a countermeasure. "

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
29. 7. 2014 08:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@8bit: Já to nemyslel tak, že je vzali doslova z Deus Ex, ale jenom ten princip volby z tří možností, kde předchozí hráčovi volby nemají žádný vliv. To je podle mě něco, co do Mass Effectu nepatří.

Tak ono vymyslet dobrý příběh není snadné, tak se nediv, že to většina lidí nezvládne (vždyť to často nezvládají ani lidé co se tím živí). Možná, že v tomhle scénaři to ani nijak moc jinak skončit nemohlo, ale to je chyba Bioware, že se zahnali do takové hloupé slepé uličky.

Lidé jsou naštvaní, protože tyhle konce byly nesmyslné, depresivní, neuspokojivé, plné děr a ignorovali základní prvek Mass Effectu (hlavně před Extended Cutem, po něm to bylo o trochu lepší).

Reklama
Lahva
Lahva
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: PlayStation
28. 7. 2014 13:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: To ti rozumím, za každou cenu příběh vyprávět skrze online eventy bych nechtěl ani já.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
28. 7. 2014 13:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lahva: A to je právě to, co nechci.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
28. 7. 2014 13:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@chrisjurco: No, když bude zase mimo singleplayerovou část a nebude nutné ho hrát pro nejlepší ending, tak je mi ukradený, pokud tomu tak nebude, tak mě naštvou.

Reklama
Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
29. 7. 2014 08:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@8bit: Nevím, nejsem scénarista, ale myslím si, že to šlo udělat lépe, než zkopírovat Deus Ex endingy, použít vesmírnou magii a udělat všechny předchozí volby irrelevantní (v sérii ve které je hráčova volba jeden ze základních prvků). Vždyť těch posledních 15 minut působilo jako když je to z úplně jiné hry.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
29. 7. 2014 07:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@JumpaCZ: Jo, to já taky zkontroloval všechny, protože jsem nechtěl uvěřit, že ta trojbarevná lejna jsou doopravdy ending Mass Effectu :D

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
28. 7. 2014 18:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@JumpaCZ: Čekám kdy přijde někdo a začne tvrdit, že Bioware jenom tak mlží a ve skutečnosti se bude konat návrat Šeprda a potvrzení indoktrinační teorie (i když vlastně by mě to ani tak nepřekvapilo) :D

Reklama
Lahva
Lahva
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: PlayStation
28. 7. 2014 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Destiny koncept? Že na některé mise tě to přiřadí třeba k dalším dvěma zoufalcům apd? Tak bych to pochopil já.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
28. 7. 2014 12:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Velký důraz na multiplayer? Ach jo.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
29. 7. 2014 09:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@8bit: Nesouhlasím, pořád melou o tom jak jsou Reapeři neporazitelní a super silní, ale to je něco co se tvrdí o hlavních záporácích v každém RPG, aby ustanovili, že jsou opravdu hrozba.

Smutný konec se dá udělat dobře, třeba Persona 3 měla skvělý ending, který seděl tónu hry, dával smysl v rámci herního světa a byl uspokojivý, ale konec Mass Effectu ze mě vysál jakoukoliv touhu tu hru hrát znova, nechal víc otázek než odpovědí, vůbec nedával smysl (space magic) a šel proti základním prvkům hry.

Ale jo, když se ti líbil tak v pohodě, mě ovšem ani trochu :D

Reklama
Marden
Marden
Level 1 Level 1
28. 7. 2014 18:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já furt vidím tu indoktrinační teorii jako poslední naději fanboyů, aby ME3 nebyl úplný průšvih. Sorry, ale kdyby tomu tak bylo, tak tento nápad v příběhu nakonec použijí. Ale hlavně, po přidání rozšířených konců po této teorii není ani památky.

Radši na to vše zapomeneme a počkáme si, zda se z chyb poučili v novém příběhu.

Marden
Marden
Level 1 Level 1
28. 7. 2014 15:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak s Makem byla sranda, vždyť se s ním dalo šplhat po horách. Škoda, že hodně planet bylo na jedno brdo.

Trochu mě ale straší zprávy, že v něm strávíme dost času a důraz na COOP.

chrisjurco@gmail.com
chrisjurco@gmail.com
Level 0 Level 0
28. 7. 2014 12:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mitsurugi: Ach jo? Veď multiplayer v ME3 bol celkom chytlavý...

Reklama
Reklama
Reklama