Veterání z Ubisoftu zakládají nové studio Trapdoor
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Montreal je nejen hokejové město, ale také sídlo společnosti Ubisoft. A právě zde založili veterání v herním průmyslu zbrusu nové studio Trapdoor, které se skládá výhradně z bývalých zaměstnanců Ubisoftu. Lidé, kteří dříve pracovali na Prince of Persia Classic, sérii Splinter Cell, Shaun White's Snowboarding, Far Cry 2 a dalších tak nyní spojí své mozky v jeden a vrhnou své síly na výrobu zbrusu nové značky. Zatím se o ní ví pouze jedna věc, že ona hra by měla vyjít na PC, PS3 a X360, ale jaký by to měl být žánr se zatím neví. Neví se ani to, kolik zaměstnanců vlastně Trapdoor má, ale už brzy bychom se měli dočkat oficiálního oznámení. Každopádně díky koncentraci takto zkušených kreativních lidí se máme zřejmě na co těšit. Zajímavé taky bude hledání distributora. Že by vypomohl Ubisoft?