![Vědci z Masarykovy univerzity opět sbírají data pro výzkum pozitivních důsledků hraní her](https://storage.googleapis.com/hrej2-cz/media/images/wk4zj94b1ew1o6m63fcd3a58dc7b598890060.png)
Vědci z Masarykovy univerzity opět sbírají data pro výzkum pozitivních důsledků hraní her
Skupina akademiků z brněnské Masarykovy univerzity zahájila třetí vlnu sběru dat v rámci dlouhodobého výzkumného projektu Czech Gamers. Ten se dle slov tvůrců snaží nabourat setrvalé stigma negativního vlivu aktivního hraní her a zjistit, zda tato záliba nabízí i pozitivní následky.
- Vědci z Brna sbírají další zásobu dat o motivaci a chování hráčů online her
- Snaží se tak najít možné pozitvní vlivy hraní počítačových her
Za projektem stojí docent Lukas Blinka s týmem z Institutu pro psychologický výzkum a běží už od roku 2021, přičemž se ve třech vlnách snaží získat dostatek dot pro podrobný výzkum možného dopadu aktivního hraní online her. Konkrétně míří na dospělé hráče, sběr dat o mladších proběhl v loňském roce.
“Získaná data pomohou vědcům lépe popsat, jaká pozitiva a negativa hraní online počítačových her mohou mít. Tým bude např. zkoumat, jaký mají hráči vztah ke svým herním postavám či jaké benefity jim hraní přineslo do života. Výsledky najdou praktické využití v boji proti stigmatizaci hraní her či při zkvalitňování diagnostiky a léčbě závislostí,” vysvětluje tisková zpráva.
Dle týmu lze už nyní odhadovat, že se bude rizikovost hraní jako taková pohybovat v řádech desetin procent, což potvrzuje i původní záměr vymezit se proti hlasité kritice her jako záliby.
Do výzkumu se můžete zapojit i vy na oficiálním webu projektu, kde je k nahlédnutí i prozatímní výzkumná zpráva.