Vapor World použil AI. Po kritice hráčů studio couvá
Zdroj: Alive Game Studios
Novinka Vapor World použil AI. Po kritice hráčů studio couvá

Vapor World použil AI. Po kritice hráčů studio couvá

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy Windows PC Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One

Malé studio stojící za Vapor World využilo generativní AI při tvorbě cutscén. Hráčům se to ale nelíbilo a vývojáři nyní slibují jejich odstranění.

Reklama


  • AI pomáhala s animací cutscén i částí hlasů 
  • Studio slibuje všechny AI cutscény odstranit do víkendu 
  • Vapor World dorazil také do nabídky Xbox Game Passu

Vapor World: Over the Mind vstoupil do předběžného přístupu, ale krátce po vydání začali hráči řešit především jednu věc. Studio ALIVE při tvorbě příběhových sekvencí využilo generativní AI. Po negativních reakcích teď ředitel Young Kim oznámil, že tým od tohoto řešení ustoupí.

Vapor World nasadil AI až v závěru vývoje

Steam přímo upozorňuje, že AI nástroje převáděly ručně vytvořené statické obrázky do krátkých animovaných videosekvencí. Část hlasů v cutscénách vznikla pomocí AI hlasových nástrojů, jiné nahrávky členů týmu byly pomocí AI dále zpracovány. Samotné původní obrázky má podle studia na svědomí tým ALIVE.

Kim vysvětlil, že vývojáři chtěli pomocí technologie dosáhnout lepší prezentace příběhu a zároveň získat více času na další části hry. Původní cutscény totiž podle něj neodpovídaly představám týmu. Výsledek ale u části hráčů vyvolal výraznou kritiku.

Situaci navíc usnadňuje fakt, že AI sekvence nevznikaly od nuly. Každá z nich měla nejprve vlastní herní verzi a teprve později ji studio začalo nahrazovat AI zpracováním.

AI cutscény mají zmizet během několika dnů

ALIVE proto slíbilo, že nové AI generované cutscény už používat nebude a ty současné odstraní. Návrat původních verzí by měl proběhnout rychle, protože potřebný obsah už existuje. Studio chce výměnu dokončit do víkendu a následně zveřejnit další podrobnosti.

Vapor World mezitím 19. srpna dorazil jako Game Preview také do Xbox Game Passu. Hráči jej mohou přes předplatné spustit na PC, konzolích Xbox a přes cloud.

Případ znovu ukazuje, jak citlivým tématem zůstává generativní AI při tvorbě kreativního obsahu. Technologie může menším týmům ušetřit část práce, její viditelné použití ve hrách však drtivá většina hráčů stále odmítá.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama