Valve přiznává komplikace kolem Steam Machine
Valve zatím neprozradilo cenu ani přesné vydání nového Steam hardwaru. Důvodem jsou problémy s dostupností komponent, plány na uvedení se ale nemění.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Valve odkládá oznámení ceny a termínů vydání
- Důvodem je nedostatek a zdražování hardwarových komponent
- Vydání zařízení má stále proběhnout v první polovině roku
Valve zveřejnilo aktualizaci ohledně svého připravovaného hardwaru, mezi který patří Steam Machine, VR headset Steam Frame a nový Steam Controller. Společnost přiznala, že původně chtěla v této fázi oznámit ceny a konkrétní data vydání, tyto informace však nakonec musí odložit.
Hlavním důvodem jsou přetrvávající problémy na trhu s hardwarem. Nedostatek čipů, pamětí, úložišť i dalších komponent je podle Valve způsoben mimo jiné masivní poptávkou ze strany AI firem a datových center. Jelikož je Steam Machine koncipovaný jako hybrid mezi konzolí a PC, využívá stejné komponenty, jejichž ceny v poslední době výrazně kolísají.
Game Pass by mohl zamířit na Steam. Novinář rozvířil spekulace
Microsoft v poslední době rozvolňuje a podle insidera Jeze Cordena se chystá další krok.
Valve zároveň ujistilo, že navzdory těmto komplikacím stále počítá s uvedením všech tří zařízení v první polovině roku. Firma však přiznává, že musí znovu vyhodnotit cenovou strategii i výrobní plány. Reakce komunity jsou smíšené, ale převážně chápavé – hráči oceňují otevřenost Valve, i když se obávají, že finální cena Steam Machine může být vyšší, než se původně čekalo.