
Valor Mortis pokryl náklady za sedm dní. Studio chystá DLC
Podle předběžných dat polského studia One More Level příjmy z Valor Mortis překročily výdaje na vývoj, marketing i prodej.
- Studio zatím nezveřejnilo počet prodaných kopií ani konkrétní příjmy
- První výplaty podílů mají dorazit nejpozději v prvním čtvrtletí 2027
- Příběhové DLC pro rok 2027 bude financovat spoluvydavatel
Valor Mortis se podle polského studia One More Level zaplatil za pouhých sedm dní. Příjmy už pokryly vývoj, prodej i propagaci hry. Autoři Ghostrunneru zatím neprozradili, kolik kopií prodali, pro hráče už ale mají další plán: příběhové DLC na rok 2027.
Ze záhrobí zpátky do Napoleonovy armády
Tvůrci tentokrát vyměnili kyberpunk za Evropu, kterou vedle napoleonských válek pustoší nadpřirozená nákaza. Hlavní hrdina William vstává z mrtvých a proti někdejším spolubojovníkům musí použít šavli, pistoli i schopnosti získané díky nákaze. Věrnost císaři tady zjevně nekončí pohřbem.
Souboje z první osoby odměňují přesné odrážení úderů a hledání slabin protivníků. Třeba granátníkovi lze dobře načasovanou střelou odpálit nesené výbušniny. Po vzoru souls-like her, Valor Mortis hledá zajímavé způsoby, jak hráče u akce donutit přemýšlet.
Příběhové DLC má dorazit příští rok
Další vývoj včetně placeného příběhového rozšíření pro rok 2027 zaplatí spoluvydavatel. Financování si studio dohodlo už před premiérou. Na první výplatu svého podílu z příjmů si ovšem počká, podle termínů vyúčtování obchodů ji očekává nejpozději v prvním čtvrtletí příštího roku.
Valor Mortis vyšel 13. října na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Do zamořené Evropy se od prvního dne mohou vydat také předplatitelé Game Passu Ultimate a PC Game Passu.


















