„Už to není zábava“. Autor série Deus Ex ukončil kariéru
Zdroj: GDC Europe
Novinka „Už to není zábava“. Autor série Deus Ex ukončil kariéru

„Už to není zábava“. Autor série Deus Ex ukončil kariéru

Tomáš Trněný

Tomáš Trněný

Warren Spector by ještě rád vytvořil trojici her, podle svých slov ale už vše, co si předsevzal, splnil.

Reklama


  • Po takřka 44 letech ukončil Warren Spector svou kariéru.
  • Otec série Deus Ex uvedl, že už ho vývoj her v současné době nebaví.
  • Stále má ale nápady na nejméně tři hry.

Uznávaný herní designér Warren Spector oznámil konec kariéry.Svou kariéru ve videoherním průmyslu původne tvůrce stolních RPG zahájil v roce 1989, kdy připojil k Origin Systems a podílel se na produkci her Ultima 6 a Wing Commander. 

Následně se postaral o vznik série Deus Ex, byl kreativním ředitelem u vývoje hry Epic Mickey a pracoval na klasikách jako System Shock, Crusader: No Remorse a Thief: Deadly Shadows.

„Dovolte mi, abych přešel rovnou k věci: odcházím do důchodu. Alespoň si to myslím. Už jsem v něm byl a změnil jsem názor, ale tentokrát si jsem docela jistý, že to myslím vážně,“ uvedl slavný vývojář na LinkedInu.

„Měl jsem skvělou kariéru. Nic bych na ní neměnil, ani kdybych mohl. Ale důvody pro odchod do důchodu jsou jednoduché – zbývá mi měsíc do 44. roku v této branži. Měl jsem možnost pracovat na stolních RPG hrách a deskových hrách. Pracoval jsem na více videohrách, než si dokážu pamatovat – myslím, že na 17 plných hrách a asi 9 expanzích,“ uvedl Spector. Sám vývojář ocenil, že o některé z jeho her je zájem třeba i po třiceti letech.

„Rád si myslím, že jsem pomohl několika neuvěřitelně talentovaným lidem v jejich kariéře (to považuji za nejdůležitější). S tím vším za sebou a s věkem a zdravím, které mě dohánějí, mám pocit, že jsem splnil, co jsem si předsevzal. Je čas napsat pár knih, hodně číst, přednášet, možná se věnovat i konzultacím (neváhejte se ozvat),“ vyzval Spector vývojáře.

Nutno dodat, že v posledních letech Spector zažíval určitou frustraci, zejména kvůli plánované hře System Shock 3, o které v roce 2022 řekl, že zřejmě nevznikne. Jeho nejnovější hra, stealth heist adventura Thick As Thieves, vyšla letos v květnu. O několik týdnů později ale vývojářský tým Otherside potvrdil, že propustilivětšinu svých zaměstnanců a ukončili vývoj hry po vydání.

Navzdory všem tvrzením ale Spector dodal, že se svým rozhodnutím odejít do důchodu není zcela v pohodě a že stále má nejméně tři nápady na hry. Zároveň  naznačil, že to s ohledem na současný stav herního průmyslu není úplně proveditelné.

„Herní byznys se změnil a už mě to tak nebaví. Navíc přichází nová generace vývojářů, která si zaslouží svůj čas na výsluní,“ uvedl tvůrce. „Vrátím se? Nikdy neříkej nikdy. Ale myslím, že je čas odjet do západu slunce. Teď přestaňte číst a tvořte skvělé hry,“ vzkázal svým kolegům Spector.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama