Zpět na článek

Diskuze: Until Dawn se dařilo, dočkáme se dvojky?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Dr.One
Dr.One
Level 1 Level 1
11. 10. 2015 10:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jen aby to nedopadlo ve stylu - nečekaný úspěch, podojit do parodie sama sebe.

red-icius
red-icius
Level 23 Level 23
10. 10. 2015 22:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tondavon: no, desitky pruchodu, ja napoprve prosel bez 3 lidi, kamos "zabil" asi 7 ... takze pocitam ,ze v kombinaci 10ti moznych smrti to docela ruzny pruchody bude davat ;) zvlast, kdyz jsem pak z videi zjistil, ze baba co mi umrela se pak potacela nekde jinde s nekym jinym a mistoho ja tu scenu hral sam (bez diskuze, bez interakce s tou mrtvou atd)... za me dobry, necham to ulezet a za 3-6 mesicu pustim znovu ;)

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 20:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako na čtyři z pěti to bylo, ale mně se nelíbilo, že to není ta vyvražďovačka, kterou se zdá být a že s námi hrají vývojáři hrajou hru o tom, jak všechno něco ovlivní, a přitom ty statistiky vlastností a vztahů nemění vůbec nic (to jsou konkrétní volby, na kterých záleží). A navíc těch voleb, které ovlivní něco víc, než několik dialogů, tam je zhruba stejně jako v Life is Strange, rozhodně ne několik stovek, jak se tvrdí.

tondavon@seznam.cz
tondavon@seznam.cz
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 17:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Snad se dockame, mne se to moc libilo. Until dawn je neco naprosto neco jineho, nez normalne vychazi.

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
11. 10. 2015 12:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dr.One: Vždyť by tím kráčeli ve šlépějích klasických slasherových značek :D

cx@initd.cz
cx@initd.cz
Level 1 Level 1
11. 10. 2015 12:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mě na konci trochu mrzelo, že v první půlce hry mohla umřít snad jen jedna či dvě postavy a všechno se nakonec rozhodlo v posledních 4-5 kapitolách. Nejhorší je ale konec, protože když vám nedojdou důsledky toho, co hra hned z kraje nabízí a snažíte se situaci vyřešit rychle, tak i když je většina postav pořád s vámi, v poslední scéně o ně můžete velmi snadno přijít. Ale jinak to bylo pěkný, spíš jsem byl zbytečně nabuzený z recenzí. Hrozně se mi tu líbilo využití akcelerometru při scénách, kdy se nesmělo hýbnout s ovladačem. Takhle pěkně zatím snad žádná hra DualShock 4 nevyužila.

Tataboj
Tataboj
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 21:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tondavon: Nemusely tam být desítky různých průchodu, stačilo by víc než... jeden konec.

tondavon@seznam.cz
tondavon@seznam.cz
Level 1 Level 1
10. 10. 2015 21:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tataboj: Jako mate pane pravdu, ale to co tomu vytykate, je snad jasny. To, ze ta hra nebude mit v sobe desitky ruznych, naprosto na sobe nezavislych pruchodu, je jasny. Mne se libi, ze to bylo napinave a lekacky, ktere jsou ve filmech trapne, byly v UD naprosto dokonale.

Reklama
Reklama