Ubisoft očekává vlnu 3D her
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Kdo není ve 3D, jakoby byl úplně out. Samozřejmě tím máme na mysli trojrozměrnou projekci obrazu, ať už se jedná o filmy, nebo o hry. Vše navíc zachází tak daleko, že jsme svědky oznamování nezajímavých snímků/her jen proto, aby mohli tvůrci plesknout za název značku 3D a postarali se o zvýšenou vlnu zájmu. Je však úplně jedno, jestli s tím souhlasíte, či nikoliv, trend je trend a například takoví lidé z Ubisoftu v tom mají celkem jasno.
Velký šéf, Yves Guillemot, vyslovil svůj názor, že do roku 2012 bude polovina všech her ve 3D a má k tomu vcelku rozumné argumenty: „Trojrozměrně zobrazené hry uvidíme stále častěji díky televizím, které to [3D obraz] umožňují. Loni jsme měli Avatara a celý zážitek byl 3D technologií více než umocněný. Takže můžeme čekat opravdu významný růst o 3D technologie na Xboxu 360, PS3, ale také na portablových zařízeních. A klidně jen proto, že je to zkrátka více intenzivní zážitek.“ Po argumentování se Guillemot pustil i do naťuknutých čísel a uvedl, že v příštím roce očekává přibližně 15-20 procent 3D her, za dva roky pak oněch inkriminovaných 50.