Tvůrci Shovel Knight: „Každá hra má dnes parry, my chceme něco jiného“
i Zdroj: Yacht Club Games
Novinka Tvůrci Shovel Knight: „Každá hra má dnes parry, my chceme něco jiného“

Tvůrci Shovel Knight: „Každá hra má dnes parry, my chceme něco jiného“

Andrej Holátko

Andrej Holátko

Tvůrci Shovel Knighta chystají novinku, která se hlásí k tradici starých akčních klasik a odmítá moderní trendy.

Reklama


  • Mina the Hollower je nová akční adventura od tvůrců Shovel Knightu, inspirovaná klasikami jako Castlevania a Zelda
  • Studio Yacht Club Games se chce vyhnout moderním trendům, včetně všudypřítomného systému parry
  • Vývojáři zdůrazňují, že hra staví na omezených možnostech postavy, přesném pohybu a důrazu na retro hratelnost

Studio Yacht Club Games, známé díky úspěšnému Shovel Knightovi, pracuje na své nové akční adventuře Mina the Hollower, která se hlásí k odkazu klasických her 80. a 90. let. Vývojáři chtějí nabídnout zážitek inspirovaný sériemi Castlevania a The Legend of Zelda, ale s moderní precizností a tempem připomínajícím Bloodborne.

Podle spoluzakladatele studia Seana Velasca bude hra záměrně jednoduchá – bez módních prvků, jako jsou parry mechaniky nebo úhybové kotouly. Cílem je ukázat, že zábava může vzniknout právě z omezení. Hráč bude muset využívat pouze základní pohyby, skoky a schopnost zavrtat se do země, aby přežil v náročném světě plném pastí a nestvůr.

Velasco zároveň popisuje vývoj jako „konverzaci mezi minulostí a současností“. Mina the Hollower má být poctou éře Game Boy Advance, ale s moderním zpracováním a důrazem na čistou, staromilskou hratelnost. Datum vydání zatím nebylo oznámeno, hra však už má svou stránku na Steamu.


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama