Tvůrci Shovel Knight: „Každá hra má dnes parry, my chceme něco jiného“
Tvůrci Shovel Knighta chystají novinku, která se hlásí k tradici starých akčních klasik a odmítá moderní trendy.
- Mina the Hollower je nová akční adventura od tvůrců Shovel Knightu, inspirovaná klasikami jako Castlevania a Zelda
- Studio Yacht Club Games se chce vyhnout moderním trendům, včetně všudypřítomného systému parry
- Vývojáři zdůrazňují, že hra staví na omezených možnostech postavy, přesném pohybu a důrazu na retro hratelnost
Studio Yacht Club Games, známé díky úspěšnému Shovel Knightovi, pracuje na své nové akční adventuře Mina the Hollower, která se hlásí k odkazu klasických her 80. a 90. let. Vývojáři chtějí nabídnout zážitek inspirovaný sériemi Castlevania a The Legend of Zelda, ale s moderní precizností a tempem připomínajícím Bloodborne.
Silksong ovládl trh, jiná 2D akční hra stejného žánru zůstala bez povšimnutí
Silksong přilákal půl milionu hráčů, zatímco jiná Metroidvania vydaná ve stejný den zůstala téměř nepovšimnutá.
Podle spoluzakladatele studia Seana Velasca bude hra záměrně jednoduchá – bez módních prvků, jako jsou parry mechaniky nebo úhybové kotouly. Cílem je ukázat, že zábava může vzniknout právě z omezení. Hráč bude muset využívat pouze základní pohyby, skoky a schopnost zavrtat se do země, aby přežil v náročném světě plném pastí a nestvůr.
Velasco zároveň popisuje vývoj jako „konverzaci mezi minulostí a současností“. Mina the Hollower má být poctou éře Game Boy Advance, ale s moderním zpracováním a důrazem na čistou, staromilskou hratelnost. Datum vydání zatím nebylo oznámeno, hra však už má svou stránku na Steamu.