Trophy system se dočká malé změny
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Trofeje jsou pro mnoho hráčů na PlayStationu extrémně důležitou součástí platformy, bez kterých by si hraní snad ani nedokázali představit. Výrobce konzolí se ale rozhodl systém pohárů trochu přeměnit a s blížícím se vydání PlayStation 5 nastiňuje menší změny.
První úprava se týká množství úrovní. To se vynásobí deseti, místo 100 úrovní jich bude dostupných rovnou 999. Společně s tím se tak při přechodu na nový systém vypočítá vaše úroveň – pokud jste nyní level 12, po updatu skončíte někde nad 200. Vše bude záležet na počtu a typu trofejí, které jste získali.
Změní se také systém počítání levelů. Ten by měl být optimalizovanější, rychlejší a má uživatele více odměňovat. Hráči budou moct postupovat rychleji a konzistentněji, zároveň dostanou platinové trofeje větší váhu. Se změnou úrovní také přijdou nové ikonky. PlayStation ale ubezpečuje, že novinka se nijak nedotkne vašich dříve získaných úspěchů.