Zpět na článek

Diskuze: Todd Howard hovoří o Skyrimu a Switchi

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

rappix
rappix
Level 1 Level 1
22. 11. 2016 12:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@8bit: Ale Fallout 3 vyšel až dva roky po Oblivionu. :)

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
22. 11. 2016 13:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@8bit: +1 Fallout3 měl questy, které mě fakt zajímaly. Možná to byly poslední questy které mě ve hře zajímaly, protože Dark Souls mi ukázaly jak nudné questy vlastně jsou. Ty nejlepší questy jsem zažil při hraní DS ve své hlavě. Uvězněn čtrnáct dní dovolené v Blightownu, bez schopností dojít k nejbližšímu Bonfiru, tohle mi žádný RPG nikdy nedalo a už nedá. Zažil jsem občas pocity o které se snaží The Darkest dungeon. Tohle byl pro mne ultimátní dungeon master zážitek.

P.S. Po těch čtrnácti dnech můj byt vypadal trochu jako dungeon :)

Reklama
8bit
8bit
Level 1 Level 1
22. 11. 2016 10:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak pane howarde bych prosil větvené questy jako fe falloutu 3 a ne jen možnost quest prostě nedělat, jako ve všech ostatních PRG od oblivionu, které má bethesda na svědomí, děkuji :)

Reklama
Reklama