Terraria překonala 35 milionů prodejů
Sandbox a 2D souputník Minecraftu během své desetileté existence prošel pod rukama řadě hráčů. Tento úspěch, jenž je dán hlavně návykovou hratelností a snadnou uchopitelností i pro sváteční hráče, se samozřejmě nemohl neodrazit na prodejních číslech.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Podle vyjádření studia Re-Logic se Terraria přehoupla ke konci loňského roku přes 35 milionů prodaných kusů napříč všemi platformami. Spolu s celkovou hodnotou členové týmu navíc dodali, že majoritní podíl prodejů stále tvořilo PC (17,2 milionu), přičemž mobilní zařízení a konzole přispěly srovnatelnou měrou (9,3 | 8,5 milionu).
Ohlédneme-li se nakrátko za dřívějšími prodejními úspěchy, můžeme vypíchnout např. úspěšné zdolání 30milionové hranice z března 2020, kde poměr odpovídal: PC (14 milionů), mobilní zařízení (8,7 milionů), konzole (7,6 milionu). I z tohoto výčtu je tedy ve světle nových čísel názorně vidět, že právě PC stále tvoří těžiště prodejů.
Jo, a abychom nezapomněli. Terraria dokázala vedle 35 milionů prodejů uzmout prvenství i v žebříčku 250 nejlépe hodnocených her na Steamu, jenž mimo samotného hráčského hodnocení bere v potaz i počet recenzí.